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Half-Life Deathmatch: Source

50 Spiele wie Half-Life Deathmatch: Source die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life Deathmatch: Source · Ähnliche finden →

Half-Life Deathmatch: Source ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Shooter-Mechaniken, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Half-Life Deathmatch: Source mit über 6.700 Titeln anhand von 7 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Half-Life 2: VR Mod, Half-Life 2: Deathmatch und Prey führen die Liste an, wobei Half-Life 2: VR Mod eine Ähnlichkeit von 75/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Half-Life Deathmatch: Source besonders macht.

NextGameLike67/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Mehrspieler
Jahr 2006Dev Valve Software

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Das ähnlichste Spiel zu Half-Life Deathmatch: Source ist Half-Life 2: VR Mod — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Half-Life 2: Deathmatch und Prey folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Half-Life Deathmatch: Source

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life Deathmatch: Source. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Half-Life 2: VR Mod

75
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
Am nächsten bei Genre
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Genre wie bei Half-Life Deathmatch: Source, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting65
2

Half-Life 2: Deathmatch

79
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life Deathmatch: Source ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus85
3

Prey

78
NGL79
Prey
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life Deathmatch: Source ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus78
4

F.E.A.R.

76
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus77Setting55
5

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

77
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Setting84Modus78Optik71
6

BioShock 2

75
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist tiefe RPG-Systeme und starker Erzählfokus.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Optik100Kampf87Modus78Setting73
7

Singularity

75
NGL85
Singularity
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Half-Life Deathmatch: Source ist Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus78Setting41
8

Quake 4

76
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus78Setting64
9

Portal 2

72
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Was es Half-Life Deathmatch: Source nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus36
10

Ricochet

81
NGL57
Ricochet
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life Deathmatch: Source ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
11

Quake II

73
NGL89
Quake II
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Dev Head Games PublishingAuf PC

Dieselbe Familie wie Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Setting65Modus53
12

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Half-Life Deathmatch: Source bleibt: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Optik100Kampf78Modus78Setting37
13

Deus Ex

72
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Optik100Modus77Kampf70Setting43
14

DOOM 3

72
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Half-Life Deathmatch: Source, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Setting55Modus53
15

Overwatch

71
NGL90
Overwatch
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveCyberpunk
Jahr 2016Dev Blizzard EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Half-Life Deathmatch: Source, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Modus100Optik100Kampf65Setting65

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