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Half-Life Deathmatch: Source

15 Spiele wie Half-Life Deathmatch: Source für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life Deathmatch: Source · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life Deathmatch: Source ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast, Quake 4 und F.E.A.R. führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life Deathmatch: Source.

NextGameLike67/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Mehrspieler
Jahr 2006Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life Deathmatch: Source STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Quake 4 und F.E.A.R. folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Half-Life Deathmatch: Source für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life Deathmatch: Source. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

77
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Setting84Modus78Optik71
2

Quake 4

76
NGL79
Quake 4
Am nächsten bei Optik
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus78Setting64
3

F.E.A.R.

76
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus77Setting55
4

BioShock 2

75
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist tiefe RPG-Systeme und starker Erzählfokus.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Optik100Kampf87Modus78Setting73
5

Singularity

75
NGL85
Singularity
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Half-Life Deathmatch: Source ist Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus78Setting41
6

Half-Life 2: VR Mod

75
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Genre wie bei Half-Life Deathmatch: Source, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting65
7

Gotham City Impostors Free to Play

74
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKoop
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Half-Life Deathmatch: Source bleibt: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus79
8

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Half-Life Deathmatch: Source bleibt: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Optik100Kampf78Modus78Setting37
9

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

72
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Genre100Optik100Kampf78Modus78Setting30
10

DOOM 3

72
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Half-Life Deathmatch: Source, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Setting55Modus53
11

Portal 2

72
NGL96
Portal 2
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Was es Half-Life Deathmatch: Source nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus36
12

Overwatch

71
NGL90
Overwatch
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfSci-FiEgo-PerspektiveCyberpunk
Jahr 2016Dev Blizzard EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Half-Life Deathmatch: Source, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Modus100Optik100Kampf65Setting65
13

F.E.A.R. 2: Project Origin

69
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus78Setting0
14

Resident Evil 7 Biohazard

68
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Half-Life Deathmatch: Source: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Setting0
15

Borderlands 4

63
NGL72
Borderlands 4
ShooterFPS
MehrspielerSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspielerKoop
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

Der Faden zurück zu Half-Life Deathmatch: Source: Sci-Fi-Szenario, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Einzelspieler-Fokus.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Setting100Optik100Modus53

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