Scorn

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Episode Two ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken.
Erschien 15 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.





