Scorn

Condivide l'essenziale di ciò che fa Half-Life 2: Episode Two: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento: qui entra meccaniche di sopravvivenza.
Uscito 15 anni dopo Half-Life 2: Episode Two.





