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Half-Life 2: Episode Two

30 Spiele mit Nahkampf wie Half-Life 2: Episode Two die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life 2: Episode Two · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Half-Life 2: Episode Two ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. BioShock, Half-Life 2: VR Mod und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life 2: Episode Two.

NextGameLike89/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2007Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life 2: Episode Two BioShock — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Half-Life 2: VR Mod und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Half-Life 2: Episode Two

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life 2: Episode Two. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

BioShock

94
NGL93
BioShock
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Half-Life 2: Episode Two gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting88Kampf81
2

Half-Life 2: VR Mod

93
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir Half-Life 2: Episode Two gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting88Modus82
3

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

92
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir Half-Life 2: Episode Two gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting89Kampf64
4

Resident Evil 7 Biohazard

90
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Episode Two ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 10 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus76Setting61
5

Half-Life 2: Episode One

89
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Episode Two ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting88
6

Thief

85
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Episode Two ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Erschien 7 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting82Kampf65
7

BioShock Infinite

78
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Wenn dir Half-Life 2: Episode Two gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting61
8

Supraland

75
NGL84
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es Half-Life 2: Episode Two nahebringt, ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Sein eigenes Terrain ist präzises Platforming und Open-World-Erkundung.

Erschien 12 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
9

Doom: The Dark Ages

74
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Was es Half-Life 2: Episode Two nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 18 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting47
10

F.E.A.R.

74
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Episode Two ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting89Modus56
11

Quake 4

73
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Half-Life 2: Episode Two nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting88Modus54
12

Call of Juarez: Gunslinger

69
NGL84
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es Half-Life 2: Episode Two nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting0
13

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

68
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Half-Life 2: Episode Two: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Es erschien 12 Jahre vor Half-Life 2: Episode Two — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting61
14

Turok: Dinosaur Hunter

67
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

Was es Half-Life 2: Episode Two nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Half-Life 2: Episode Two — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting38
15

Shadow Warrior Classic Redux

60
NGL77
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

Was es Half-Life 2: Episode Two nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life 2: Episode Two.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung72

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