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Half-Life 2: Deathmatch

22 Spiele mit Fernkampf wie Half-Life 2: Deathmatch die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life 2: Deathmatch · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life 2: Deathmatch ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Pirates, Vikings, and Knights II, Penguins Arena: Sedna's World und Team Fortress 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life 2: Deathmatch.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
KompetitivMehrspielerPvP
Jahr 2004Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life 2: Deathmatch Pirates, Vikings, and Knights II — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Penguins Arena: Sedna's World und Team Fortress 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Half-Life 2: Deathmatch

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life 2: Deathmatch. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Pirates, Vikings, and Knights II

77
NGL69
Pirates, Vikings, and Knights II
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2010Dev Octoshark StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Half-Life 2: Deathmatch nahebringt, ist Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting0
2

Penguins Arena: Sedna's World

77
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitivEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev FrogamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Half-Life 2: Deathmatch: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Modus84Stimmung38
3

Team Fortress 2

76
NGL83
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Half-Life 2: Deathmatch: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Dazu kommt Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Optik100Modus62
4

Murder Miners

75
NGL58
Murder Miners
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitivSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Half-Life 2: Deathmatch, und damit: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Setting57Modus52Stimmung51
5

Half-Life Deathmatch: Source

74
NGL67
Half-Life Deathmatch: Source
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Half-Life 2: Deathmatch gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus85
6

Ricochet

74
NGL57
Ricochet
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Half-Life 2: Deathmatch gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus85
7

Duck Game

72
NGL89
Duck Game
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitiv
Jahr 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei Half-Life 2: Deathmatch, und damit: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Stimmung85Modus59Optik0
8

Prey

72
NGL79
Prey
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life 2: Deathmatch ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus68
9

Gotham City Impostors Free to Play

71
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Half-Life 2: Deathmatch: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Modus69
10

Astro Duel 2

70
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfSci-Fi
Jahr 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Dieselbe Familie wie Half-Life 2: Deathmatch: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Offline-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Modus55Setting51Optik0
11

Shotgun Farmers

67
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life 2: Deathmatch: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 13 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik65Modus54Setting0
12

F.E.A.R.

67
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Half-Life 2: Deathmatch, gemeinsame Basis: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus67Setting55Stimmung0
13

Iron Grip: Warlord

67
NGL76
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Half-Life 2: Deathmatch: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik67Setting64Modus47
14

Rust

67
NGL72
Rust
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life 2: Deathmatch ist — Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Koop-Spiel.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Modus52Setting0
15

DUSK

67
NGL92
DUSK
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Gleiches Genre wie Half-Life 2: Deathmatch, gemeinsame Basis: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Modus84Stimmung0Setting0

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