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Half-Life 2: Deathmatch

21 Spiele wie Half-Life 2: Deathmatch für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life 2: Deathmatch · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life 2: Deathmatch ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Marvel Rivals, Duck Game und Gotham City Impostors Free to Play führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life 2: Deathmatch.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
KompetitivMehrspielerPvP
Jahr 2004Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life 2: Deathmatch Marvel Rivals — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Duck Game und Gotham City Impostors Free to Play folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Half-Life 2: Deathmatch für PlayStation

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life 2: Deathmatch. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Marvel Rivals

73
NGL78
Marvel Rivals
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfKompetitivSci-FiKostenlos
Jahr 2024Dev NetEase GamesAuf Xbox · PS4 · Switch

Gleiches Genre wie Half-Life 2: Deathmatch, gemeinsame Basis: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera.

Erschien 20 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Stimmung100Setting100Modus68Kampf61Optik0
2

Duck Game

72
NGL89
Duck Game
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitiv
Jahr 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei Half-Life 2: Deathmatch, und damit: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Stimmung85Modus59Optik0
3

Gotham City Impostors Free to Play

71
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
Am nächsten bei Optik
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Half-Life 2: Deathmatch: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Modus69
4

Overwatch

70
NGL58
Overwatch
ShooterFPS
MehrspielerPvPSci-FiEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · Switch

Geteilt mit Half-Life 2: Deathmatch: Sci-Fi-Szenario, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Einzelspieler-Fokus.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Setting100Optik72Modus64
5

Shotgun Farmers

67
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life 2: Deathmatch: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 13 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik65Modus54Setting0
6

F.E.A.R.

67
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Half-Life 2: Deathmatch, gemeinsame Basis: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus67Setting55Stimmung0
7

Rust

67
NGL72
Rust
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life 2: Deathmatch ist — Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Koop-Spiel.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Kampf100Optik100Modus52Setting0
8

Duke Nukem Forever

66
NGL64
Duke Nukem Forever
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Triptych Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Half-Life 2: Deathmatch, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: starker Erzählfokus.

Erschien 7 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Setting100Modus85Optik73Kampf66Stimmung0
9

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

66
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life 2: Deathmatch: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Setting84Optik71Modus68Stimmung0
10

Bulletstorm

63
NGL87
Bulletstorm
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2011Dev People Can Fly · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie Half-Life 2: Deathmatch, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.

Erschien 7 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Setting100Optik100Modus68Kampf58
11

Crysis 2

62
NGL87
Crysis 2
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Half-Life 2: Deathmatch, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 7 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Setting100Optik100Modus68Kampf39
12

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

62
NGL81
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2009Dev Tigon Studios · Atari, Inc.Auf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life 2: Deathmatch ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 5 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Setting100Optik100Modus68Kampf39
13

Red Faction

61
NGL81
Red Faction
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2001Dev Volition · THQAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Half-Life 2: Deathmatch, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.

Genre100Setting100Optik100Kampf67Modus44
14

Unreal Tournament III

60
NGL64
Unreal Tournament III
ShooterFPS
MehrspielerSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspielerPostapokalyptisch
Jahr 2007Dev Epic Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Half-Life 2: Deathmatch: Sci-Fi-Szenario, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Optik72Modus68Setting68
15

Battlefield: Bad Company

60
NGL88
Battlefield: Bad Company
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspielerBeute
Jahr 2008Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Half-Life 2: Deathmatch, und mit ihm: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Einzelspieler-Fokus.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life 2: Deathmatch.

Genre100Optik100Modus68Kampf58

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