Hammerwatch

Was es Hades II nahebringt, ist prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Offline-Spiel und Pixel-Art.
Es erschien 11 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.














