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Hades II

7 Spiele vom Typ Roguelike wie Hades II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Hades II ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Torchlight, Hammerwatch und Akane führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hades II.

NextGameLike91/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Supergiant Games

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Hades II Torchlight — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Hammerwatch und Akane folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Hades II

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hades II. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Torchlight

84
NGL83
Torchlight
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hades II ausmacht: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 15 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf52
2

Hammerwatch

81
NGL74
Hammerwatch
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Hades II nahebringt, ist prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Offline-Spiel und Pixel-Art.

Es erschien 11 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression84Optik45
3

Akane

69
NGL85
Akane
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralIsometrisch
Jahr 2018Dev Ludic Studios · QubicGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Hades II nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Cyberpunk-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik42Stimmung36
4

Fire Emblem: Radiant Dawn

59
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyIsometrisch
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Aus gutem Grund neben Hades II: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Es erschien 17 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Stimmung74Optik54Kampf30
5

Fire Emblem: Path of Radiance

57
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFantasyIsometrischTaktisch
Jahr 2005Dev Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Hades II ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Es erschien 19 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik54Kampf30
6

Fire Emblem

55
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFantasyIsometrischTaktisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Hades II ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 21 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik69Setting44Kampf30
7

Final Fantasy Tactics Advance

52
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFantasyIsometrischMehrspieler
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Gleiches Genre wie Hades II, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 21 Jahre vor Hades II — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus54Kampf30

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