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Final Fantasy X

35 Spiele mit Magie wie Final Fantasy X die du ausprobieren solltest

Spiele wie Final Fantasy X · Ähnliche finden →

Wir haben die 48 zu Final Fantasy X ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Shadowrun Returns, Shadowrun: Hong Kong und Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Final Fantasy X.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Final Fantasy X Shadowrun Returns — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Shadowrun: Hong Kong und Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Final Fantasy X

35 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final Fantasy X. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadowrun Returns

90
NGL83
Shadowrun Returns
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativSci-FiFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Wenn dir Final Fantasy X gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik56Setting50
2

Shadowrun: Hong Kong

90
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasySci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Wenn dir Final Fantasy X gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf90Setting58Optik56
3

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

89
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasySci-FiIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy X ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf87Setting57Optik56
4

King's Bounty: Armored Princess

85
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Final Fantasy X: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Kampf100Modus100Optik80Setting36
5

King's Bounty: The Legend

84
NGL87
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Final Fantasy X, und damit: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Erschien 7 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Modus100Optik80Kampf67Stimmung63Setting48
6

Legends of Eisenwald

84
NGL66
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyDritte PersonIsometrisch
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

Das Genre stellt es neben Final Fantasy X, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und mittelalterliches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Modus100Kampf85Optik62Stimmung54Setting27
7

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

80
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativSci-FiFantasyIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy X ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Setting100Kampf74Optik56Modus35
8

Jagged Alliance 2

75
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieSci-FiIsometrisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Final Fantasy X, und mit ihm: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik54Setting39Stimmung0
9

Fire Emblem: Path of Radiance

74
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrisch2DDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Was von Final Fantasy X bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und Nahkampf.

Erschien 4 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Modus100Optik100Kampf75Setting64
10

Pillars of Eternity

73
NGL87
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Final Fantasy X: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung.

Erschien 14 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung84Setting65Optik56
11

Persona 2: Innocent Sin

70
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Atlus

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy X ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Kampf87Stimmung62Optik43Setting35
12

Fire Emblem

70
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrisch2D
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Final Fantasy X ist taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik82Kampf75Setting35
13

Fire Emblem: Radiant Dawn

68
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrisch2DDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Gleiches Genre wie Final Fantasy X, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 6 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Modus100Optik100Kampf75Setting64Stimmung0
14

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

65
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrisch2D
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy X ist — taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf83Optik82Setting64Modus54
15

Fire Emblem: The Sacred Stones

65
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrisch2D
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Das Genre stellt es neben Final Fantasy X, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Final Fantasy X.

Genre100Optik82Kampf75Setting64Modus54

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