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Dungeon Siege II

39 Spiele mit Magie wie Dungeon Siege II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeon Siege II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dungeon Siege II ähnlichen Spiele gefiltert und die 39 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Baldur's Gate: Dark Alliance II, Baldur's Gate: Dark Alliance und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Siege II.

NextGameLike79/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Gas Powered Games

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Siege II Baldur's Gate: Dark Alliance II — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Baldur's Gate: Dark Alliance und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Dungeon Siege II

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Siege II. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Baldur's Gate: Dark Alliance II

95
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischMagieFernkampfFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Dungeon Siege II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario und 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Progression100Modus87Optik67Setting48
2

Baldur's Gate: Dark Alliance

89
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfTaktischMagieFernkampfFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es Dungeon Siege II nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus90Optik69
3

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

88
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Genre100Kampf100Modus100Progression65Optik63Setting61
4

The Lord of the Rings: The Third Age

74
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Was es Dungeon Siege II nahebringt, ist taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus89Progression69
5

Final Fantasy Tactics Advance

68
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Was von Dungeon Siege II bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Setting100Modus89Optik61
6

Fire Emblem: The Sacred Stones

68
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting100Modus89Optik42
7

Fire Emblem: Path of Radiance

61
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Gemeinsam mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting100Optik76Modus46
8

Fire Emblem: Radiant Dawn

61
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Der Faden zurück zu Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Roguelike-Runs und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Setting100Optik76Modus46
9

Divine Divinity

85
NGL86
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMagieNahkampfTaktischFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Siege II ist — magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung.

Genre100Setting100Kampf81Modus75Optik63Progression34
10

Diablo II

84
NGL90
Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Genre wie bei Dungeon Siege II, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Kampf89Optik61Progression58Setting52
11

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

83
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Gemeinsamkeiten mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 8 Jahre nach Dungeon Siege II.

Genre100Setting100Progression89Kampf88Modus77Optik63
12

Sacred 2: Fallen Angel

81
NGL65
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFernkampfFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Dungeon Siege II, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: mythologisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Siege II.

Genre100Modus100Kampf89Optik61Setting60Progression48
13

Divinity: Original Sin

80
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfTaktischFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Gleiches Genre wie Dungeon Siege II, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 9 Jahre nach Dungeon Siege II.

Genre100Modus100Kampf88Optik63Setting46Progression36
14

Silverfall

80
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Dungeon Siege II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik.

Genre100Setting100Progression91Kampf89Optik61Modus46
15

Neverwinter Nights

75
NGL74
Neverwinter Nights
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2002Dev BioWare · Atari, Inc.Auf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Dungeon Siege II: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: PvP-Wettbewerb.

Genre100Setting100Optik100Kampf89Modus71

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