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Dungeon Siege II

20 Spiele mit Taktisch wie Dungeon Siege II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Dungeon Siege II ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Baldur's Gate: Dark Alliance II, Baldur's Gate: Dark Alliance und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Siege II.

NextGameLike79/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Gas Powered Games

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Siege II Baldur's Gate: Dark Alliance II — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Baldur's Gate: Dark Alliance und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Dungeon Siege II

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Siege II. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Baldur's Gate: Dark Alliance II

95
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischMagieFernkampfFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Dungeon Siege II, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario und 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Progression100Modus87Optik67Setting48
2

Baldur's Gate: Dark Alliance

89
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfTaktischMagieFernkampfFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es Dungeon Siege II nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus90Optik69
3

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

88
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Genre100Kampf100Modus100Progression65Optik63Setting61
4

The Lord of the Rings: The Third Age

74
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Was es Dungeon Siege II nahebringt, ist taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus89Progression69
5

Final Fantasy Tactics Advance

68
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Was von Dungeon Siege II bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Setting100Modus89Optik61
6

Fire Emblem: The Sacred Stones

68
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting100Modus89Optik42
7

Fire Emblem: Path of Radiance

61
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Gemeinsam mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting100Optik76Modus46
8

Fire Emblem: Radiant Dawn

61
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Der Faden zurück zu Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Roguelike-Runs und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Setting100Optik76Modus46
9

Dungeon Siege

95
NGL80
Dungeon Siege
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Dungeon Siege II bleibt: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung.

Vom selben Studio: Gas Powered Games.

Genre100Modus100Setting100Kampf83Progression70Optik63
10

Divine Divinity

85
NGL86
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMagieNahkampfTaktischFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Siege II ist — magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung.

Genre100Setting100Kampf81Modus75Optik63Progression34
11

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

83
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Gemeinsamkeiten mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 8 Jahre nach Dungeon Siege II.

Genre100Setting100Progression89Kampf88Modus77Optik63
12

Divinity: Original Sin

80
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfTaktischFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Gleiches Genre wie Dungeon Siege II, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 9 Jahre nach Dungeon Siege II.

Genre100Modus100Kampf88Optik63Setting46Progression36
13

Total War: Warhammer

68
NGL82
Total War: Warhammer
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Dungeon Siege II, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Dungeon Siege II.

Genre100Modus100Kampf85Setting66Optik61
14

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

63
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Geteilt mit Dungeon Siege II: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Setting100Kampf90Modus89Optik42
15

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

62
NGL75
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

Das Genre stellt es neben Dungeon Siege II, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: mythologisches Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 10 Jahre vor Dungeon Siege II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf89Modus89Setting60Optik42

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