PAYDAY 2

Sein Berührungspunkt mit DOOM II ist taktischer Kampf, Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Was es abhebt: tiefe Simulation und Schleich-Mechaniken.

Spiele wie DOOM II · Ähnliche finden →
Wir haben die 50 zu DOOM II ähnlichen Spiele gefiltert und die 47 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. PAYDAY 2, Call of Duty: Infinite Warfare und Ready or Not führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DOOM II.
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu DOOM II PAYDAY 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Call of Duty: Infinite Warfare und Ready or Not folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DOOM II. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Sein Berührungspunkt mit DOOM II ist taktischer Kampf, Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Was es abhebt: tiefe Simulation und Schleich-Mechaniken.

Sein Berührungspunkt mit DOOM II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Wenn dir DOOM II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: zeitgenössisches Szenario.
Erschien 3 Jahre nach DOOM II.

Gemeinsam mit DOOM II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.
Es erschien 10 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.

Es teilt das Wesentliche dessen, was DOOM II ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.
Es erschien 15 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu DOOM II: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Offline-Spiel.
Es erschien 15 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.

Was von DOOM II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und Offline-Spiel.
Es erschien 15 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie DOOM II: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Was es DOOM II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: historisches Szenario und Offline-Spiel.

Auf dem Papier ist es das, was DOOM II ist — Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Draufsicht.

Gleiches Genre wie DOOM II, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Offline-Spiel.

Gemeinsamkeiten mit DOOM II: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Es erschien 18 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.

Geteilt mit DOOM II: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Offline-Spiel.
Es erschien 13 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu DOOM II: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und Online-Funktionen.

Was von DOOM II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.
Es erschien 8 Jahre vor DOOM II — technisch merkt man das.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
Wenn dir DOOM II Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es RPG oder Düster, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PS5, PlayStation und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen DOOM II-Klon, sondern einfach die besten taktischen FPS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Shooter-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.