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Defense Grid: The Awakening

17 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Defense Grid: The Awakening die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Defense Grid: The Awakening ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars und AI War: Fleet Command führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Defense Grid: The Awakening.

NextGameLike80/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
Einzelspieler
Jahr 2008Dev Hidden Path Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Defense Grid: The Awakening Gratuitous Space Battles — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars und AI War: Fleet Command folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Defense Grid: The Awakening

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Defense Grid: The Awakening. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Gratuitous Space Battles

70
NGL58
Gratuitous Space Battles
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischMehrspieler
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Defense Grid: The Awakening, und damit: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf80Modus54Setting52Optik43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

70
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischMehrspieler
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Defense Grid: The Awakening: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Genre100Optik100Setting68Kampf66Modus54
3

AI War: Fleet Command

69
NGL69
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischKoop
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Defense Grid: The Awakening bleibt: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Genre100Optik100Kampf84Setting72Modus33
4

Infested Planet

66
NGL79
Infested Planet
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischNahkampf
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Defense Grid: The Awakening: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Draufsicht.

Erschien 5 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik56
5

StarCraft

61
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischMehrspieler
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Defense Grid: The Awakening ist taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor Defense Grid: The Awakening — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Kampf84Modus55
6

Harvest: Massive Encounter

60
NGL79
Harvest: Massive Encounter
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiBasisaufbau
Jahr 2008Dev Oxeye Game StudioSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Defense Grid: The Awakening bleibt: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Basenbau.

Genre100Modus100Setting100
7

Gratuitous Tank Battles

60
NGL58
Gratuitous Tank Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-Fi
Jahr 2012Dev Positech GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Defense Grid: The Awakening ist Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 4 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Modus100Setting100
8

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

58
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiMehrspielerDüster
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Dieselbe Familie wie Defense Grid: The Awakening: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 5 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Kampf100Setting58Modus55Optik0
9

Robowars

57
NGL46
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischKoop
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

Aus gutem Grund neben Defense Grid: The Awakening: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Kampf76Modus47Setting40Optik39
10

Oil Rush

56
NGL47
Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerPostapokalyptisch
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Defense Grid: The Awakening: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Optik100Setting68Modus55
11

Revenge of the Titans

55
NGL68
Revenge of the Titans
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiIsometrischNahkampfHardcore
Jahr 2010Dev Puppygames · Puppy GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Defense Grid: The Awakening ist — Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Nahkampf und Pixel-Art.

Genre100Modus100Setting100Optik60Kampf0
12

Anomaly: Warzone Earth

54
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiIsometrischNahkampfFantasy
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Defense Grid: The Awakening: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Modus100Optik100Setting51Kampf0
13

Unstoppable Gorg

44
NGL76
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiIsometrischNahkampfGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Defense Grid: The Awakening, gemeinsame Basis: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Weltraum-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Genre100Modus100Optik100Setting63Kampf0
14

Sol Survivor

41
NGL85
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiMehrspielerKoopDüster
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Gleiches Genre wie Defense Grid: The Awakening, gemeinsame Basis: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Setting67Modus34
15

Plague Inc.

36
NGL80
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischDüster
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

Gemeinsam mit Defense Grid: The Awakening: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Defense Grid: The Awakening.

Kampf100Modus100Optik100Setting66Genre50

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