Dungeons of Dredmor

Dieselbe Familie wie Crypt of the NecroDancer: prozedurale Generierung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und mittelalterliches Szenario.














