Postal III

Aus gutem Grund neben Control: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fernkampf und Ego-Perspektive.
Es erschien 8 Jahre vor Control — technisch merkt man das.














