Ghostwire: Tokyo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Control ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Ego-Perspektive.
Erschien 3 Jahre nach Control.












