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Control

36 Spiele vom Typ Narrativ wie Control die du ausprobieren solltest

Spiele wie Control · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Control ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Hatred, Amnesia: The Bunker und Postal III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Control.

NextGameLike85/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2019Dev Remedy Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Control Hatred — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Amnesia: The Bunker und Postal III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Control

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Control. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hatred

81
NGL63
Hatred
Am nächsten bei Genre
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHardcoreOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2015Dev Destructive CreationsAuf Linux · PC · Switch

Was es Control nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression56
2

Amnesia: The Bunker

75
NGL87
Amnesia: The Bunker
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreDüsterOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2023Dev Frictional GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Control, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Control.

Genre100Modus100Stimmung100Setting60Weltaufbau60Kampf49
3

Postal III

81
NGL34
Postal III
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Running With Scissors · AkellaSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Control: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fernkampf und Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Control — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung90Weltaufbau75Progression67Kampf65
4

Alone in the Dark

80
NGL42
Alone in the Dark
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Eden Games · Atari InteractiveAuf PC

Wenn dir Control gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor Control — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung90Optik62
5

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition

79
NGL79
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition
Am nächsten bei Optik
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2021Dev Grove Street Games · Rockstar GamesAuf Xbox · PS4 · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Control ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Rennspiel-Gameplay und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung89Weltaufbau84
6

Mafia II: Definitive Edition

79
NGL70
Mafia II: Definitive Edition
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2020Dev D3T Limited · 2KAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Control nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Progression.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung89
7

Ghostwire: Tokyo

78
NGL80
Ghostwire: Tokyo
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorFantasyErkundung
Jahr 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was Control ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Control.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung90Kampf73Progression71
8

We Happy Few

75
NGL70
We Happy Few
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorFantasyErkundung
Jahr 2018Dev Compulsion Games · Gearbox PublishingAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Control ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: prozedurale Generierung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung90Setting65Weltaufbau60Kampf58
9

Metro Exodus

74
NGL87
Metro Exodus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorSci-FiErkundung
Jahr 2019Dev 4A Games · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · Linux

Genre wie bei Control, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Weltaufbau100Stimmung90Modus81Progression70Setting58
10

Just Cause 4

74
NGL65
Just Cause 4
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Avalanche Studios · Square EnixAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit Control: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung87Modus78Progression73
11

Mafia III

74
NGL61
Mafia III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesAuf PS4 · PC · Mac

Was von Control bleibt: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Rennspiel-Gameplay und Sandbox-Welt.

Genre100Optik100Stimmung90Weltaufbau85Modus79Kampf75
12

Kane & Lynch 2: Dog Days

70
NGL68
Kane & Lynch 2: Dog Days
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · PC

Was es Control nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Control — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Stimmung89Progression66
13

Resident Evil Village

70
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Control, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Schleich-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Genre100Weltaufbau100Stimmung90Modus78Setting60Kampf45
14

High on Life

69
NGL79
High on Life
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2022Dev Squanch GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Control ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Control.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung89Progression60
15

Wolfenstein II: The New Colossus

67
NGL83
Wolfenstein II: The New Colossus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltSci-FiFantasyErkundung
Jahr 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Control ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Weltaufbau100Stimmung90Modus86Setting59Kampf54

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