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Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

19 Spiele mit Nahkampf wie Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising die du ausprobieren solltest

Spiele wie Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Command & Conquer: Red Alert 3, Total War: Attila und Empire: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

NextGameLike72/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising Command & Conquer: Red Alert 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Total War: Attila und Empire: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Command & Conquer: Red Alert 3

86
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischHistorischSci-FiFantasyBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was es Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Setting80Modus78
2

Total War: Attila

86
NGL80
Total War: Attila
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Wenn dir Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting58
3

Empire: Total War

81
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Wenn dir Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting62
4

Total War: WARHAMMER III

79
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 13 Jahre nach Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Setting62Stimmung45
5

Impossible Creatures Steam Edition

79
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischSci-FiFantasyBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising ausmacht: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Setting80Modus76
6

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

75
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising ausmacht: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf67Setting24
7

Total War: WARHAMMER II

75
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 8 Jahre nach Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting60Stimmung0
8

Men of War

72
NGL82
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus100Setting41Optik0
9

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Optik100Modus76Setting63
10

Star Wars: Empire at War

70
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

Geteilt mit Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus76Setting50
11

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus75Setting52
12

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

70
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Aus gutem Grund neben Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Genre100Optik100Modus86Kampf67Setting29
13

Stronghold 2

67
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Genre wie bei Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Ressourcenmanagement.

Genre100Kampf83Modus75Optik65Progression63Setting34
14

Company of Heroes - Legacy Edition

66
NGL73
Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischHistorischKostenlos
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising bleibt: Nahkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen sie bei Setting.

Erschien 8 Jahre nach Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising.

Genre100Kampf100Modus70Setting44
15

Rome: Total War

65
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Sein Berührungspunkt mit Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: rundenbasierte Strategie und Fernkampf.

Genre100Optik100Kampf82Modus76Setting44

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