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Castlevania: Symphony of the Night

28 Spiele wie Castlevania: Symphony of the Night für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie Castlevania: Symphony of the Night · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Castlevania: Symphony of the Night ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Bloodstained: Ritual of the Night, Aztaka und Dex führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania: Symphony of the Night Bloodstained: Ritual of the Night — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Aztaka und Dex folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Castlevania: Symphony of the Night für PC

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania: Symphony of the Night. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterHorrorErkundungFähigkeitsbaum2D
Jahr 2019Dev ArtPlay · 505 GamesAuf PS4 · PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 22 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression74Optik73Setting52
2

Aztaka

83
NGL68
Aztaka
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundungBeuteFähigkeitsbaum2DPixel Art
Jahr 2009Dev CiteremisSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Castlevania: Symphony of the Night ausmacht: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und mythologisches Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Stimmung0
3

Dex

78
NGL79
Dex
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundung2DPixel Art
Jahr 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 18 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung71Progression52
4

Shantae and the Pirate's Curse

76
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundung2DPixel Art
Jahr 2014Dev WayForward · Rising Star GamesAuf PS4 · PC · PS5

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 17 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression56Stimmung0
5

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterErkundung2D
Jahr 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 28 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik73Progression57Kampf56Stimmung53
6

STRIDER / ストライダー飛竜

71
NGL74
STRIDER / ストライダー飛竜
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfErkundung2DSci-Fi
Jahr 2012Dev Capcom · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik72Kampf61Progression55Setting0
7

Castlevania: Rondo of Blood

70
Castlevania: Rondo of Blood
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPG
EinzelspielerDüsterHorror2D
Jahr 1993Dev KonamiAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Castlevania: Symphony of the Night ausmacht: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Action-RPG-Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik72
8

Below Kryll

66
NGL89
Below Kryll
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung2DPixel Art
Jahr 2015Dev Team KryllSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 18 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf66Modus54Progression49
9

Katana ZERO

64
NGL90
Katana ZERO
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterPixel Art2D
Jahr 2019Dev Askiisoft · Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: starker Erzählfokus und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 22 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik100Kampf63Stimmung45Setting0
10

NINJA GAIDEN: Ragebound

62
NGL90
NINJA GAIDEN: Ragebound
RPGAction-RPG
Einzelspieler2DPixel Art
Jahr 2025Dev The Game Kitchen · DotEmuSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Castlevania: Symphony of the Night ist tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Erschien 28 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik100
11

Assassin's Creed Chronicles: China

57
NGL71
Assassin's Creed Chronicles: China
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampf2DSchleichenFernkampf
Jahr 2015Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 18 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik73Kampf28Setting0
12

Shinobi III: Return of the Ninja Master

61
Shinobi III: Return of the Ninja Master
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagie2D
Jahr 1993Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyAuf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Castlevania: Symphony of the Night ist tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Was es abhebt: Action-RPG-Kampf.

Genre100Kampf100Modus100Optik73
13

BloodRayne (Legacy)

59
NGL56
BloodRayne (Legacy)
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorror2D
Jahr 2011Dev Abstraction Games · Majesco EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Horror-Szenario. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 14 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik73Stimmung72Kampf66Setting62
14

Unavowed

58
NGL90
Unavowed
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieDüsterFähigkeitsbaum2DPixel Art
Jahr 2018Dev Wadjet Eye GamesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 21 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Stimmung55Progression42
15

South Park: The Fractured But Whole

58
NGL84
South Park: The Fractured But Whole
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundung2D
Jahr 2017Dev Ubisoft San Francisco · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik.

Erschien 20 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung77Optik73Kampf50

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