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Castlevania: Symphony of the Night

19 Spiele mit Magie wie Castlevania: Symphony of the Night die du ausprobieren solltest

Spiele wie Castlevania: Symphony of the Night · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Castlevania: Symphony of the Night ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Portrait of Ruin und Castlevania: Dawn of Sorrow führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania: Symphony of the Night Castlevania: Circle of the Moon — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Castlevania: Portrait of Ruin und Castlevania: Dawn of Sorrow folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Castlevania: Symphony of the Night

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania: Symphony of the Night. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundung2D
Jahr 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

Was es Castlevania: Symphony of the Night nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Progression.

Erschien 4 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik72
2

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2006Dev Konami

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Setting72Optik72
3

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2005Dev Konami

Der Faden zurück zu Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Stimmung100Progression100Kampf77Setting72Optik72
4

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2008Dev Konami

Gemeinsamkeiten mit Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 11 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Stimmung100Progression100Kampf77Setting72Optik72
5

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterHorrorErkundungFähigkeitsbaum2D
Jahr 2019Dev ArtPlay · 505 GamesAuf PS4 · PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 22 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression74Optik73Setting52
6

Aztaka

83
NGL68
Aztaka
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundungBeuteFähigkeitsbaum2DPixel Art
Jahr 2009Dev CiteremisSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Castlevania: Symphony of the Night ausmacht: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und mythologisches Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Stimmung0
7

Shantae and the Pirate's Curse

76
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundung2DPixel Art
Jahr 2014Dev WayForward · Rising Star GamesAuf PS4 · PC · PS5

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 17 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression56Stimmung0
8

Shinobi III: Return of the Ninja Master

61
Shinobi III: Return of the Ninja Master
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagie2D
Jahr 1993Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyAuf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Castlevania: Symphony of the Night ist tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Was es abhebt: Action-RPG-Kampf.

Genre100Kampf100Modus100Optik73
9

10,000,000

52
NGL81
10,000,000
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfBeuteFähigkeitsbaum2DPixel Art
Jahr 2012Dev EightyEight GamesSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression80Stimmung0
10

Comix Zone

45
NGL94
Comix Zone
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagie2DHardcore
Jahr 1995Dev Sega Technical Institute · Tec ToyAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Genre wie bei Castlevania: Symphony of the Night, und damit: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Modus100Optik73Stimmung0Setting0
11

Kingdom Hearts: Chain of Memories

45
NGL80
Kingdom Hearts: Chain of Memories
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampf2DMehrspieler
Jahr 2004Dev Jupiter Corporation · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Optik72Modus54Setting0
12

Ninja Gaiden

44
Ninja Gaiden
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampf2DKoop
Jahr 1988Dev Tecmo

Gleiches Genre wie Castlevania: Symphony of the Night, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt und Koop-Spiel.

Es erschien 9 Jahre vor Castlevania: Symphony of the Night — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik72Modus47Setting0
13

Unavowed

58
NGL90
Unavowed
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieDüsterFähigkeitsbaum2DPixel Art
Jahr 2018Dev Wadjet Eye GamesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 21 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Stimmung55Progression42
14

Faerie Solitaire

55
NGL70
Faerie Solitaire
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieDüsterBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2010Dev SubsoapSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Castlevania: Symphony of the Night, und damit: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Progression80Kampf79Stimmung27Setting0
15

The Longest Journey

54
NGL90
The Longest Journey
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieDüster2DNarrativ
Jahr 1999Dev FuncomAuf PC · iOS

Genre wie bei Castlevania: Symphony of the Night, und damit: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf79Optik72Stimmung54Setting0

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