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Castlevania: Symphony of the Night

29 Spiele vom Typ Abenteuer wie Castlevania: Symphony of the Night die du ausprobieren solltest

Spiele wie Castlevania: Symphony of the Night · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Castlevania: Symphony of the Night ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Aria of Sorrow und Castlevania: Portrait of Ruin führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania: Symphony of the Night Castlevania: Circle of the Moon — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Castlevania: Aria of Sorrow und Castlevania: Portrait of Ruin folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Castlevania: Symphony of the Night

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania: Symphony of the Night. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundung2D
Jahr 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

Was es Castlevania: Symphony of the Night nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Progression.

Erschien 4 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik72
2

Castlevania: Aria of Sorrow

89
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

Was es Castlevania: Symphony of the Night nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Kampf.

Vom selben Studio: Konami Computer Entertainment Tokyo.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Progression100Optik72
3

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2006Dev Konami

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Setting72Optik72
4

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2005Dev Konami

Der Faden zurück zu Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Stimmung100Progression100Kampf77Setting72Optik72
5

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum2D
Jahr 2008Dev Konami

Gemeinsamkeiten mit Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 11 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Stimmung100Progression100Kampf77Setting72Optik72
6

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterHorrorErkundungFähigkeitsbaum2D
Jahr 2019Dev ArtPlay · 505 GamesAuf PS4 · PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Castlevania: Symphony of the Night ist — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 22 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression74Optik73Setting52
7

Aztaka

83
NGL68
Aztaka
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundungBeuteFähigkeitsbaum2DPixel Art
Jahr 2009Dev CiteremisSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Castlevania: Symphony of the Night ausmacht: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und mythologisches Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Stimmung0
8

Dex

78
NGL79
Dex
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundung2DPixel Art
Jahr 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 18 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung71Progression52
9

Shantae and the Pirate's Curse

76
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundung2DPixel Art
Jahr 2014Dev WayForward · Rising Star GamesAuf PS4 · PC · PS5

Wenn dir Castlevania: Symphony of the Night gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 17 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression56Stimmung0
10

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterErkundung2D
Jahr 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 28 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik73Progression57Kampf56Stimmung53
11

STRIDER / ストライダー飛竜

71
NGL74
STRIDER / ストライダー飛竜
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfErkundung2DSci-Fi
Jahr 2012Dev Capcom · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik72Kampf61Progression55Setting0
12

Castlevania: Rondo of Blood

70
Castlevania: Rondo of Blood
RPGAction-RPG
EinzelspielerDüsterHorror2D
Jahr 1993Dev KonamiAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Castlevania: Symphony of the Night ausmacht: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Action-RPG-Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik72
13

Below Kryll

66
NGL89
Below Kryll
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung2DPixel Art
Jahr 2015Dev Team KryllSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 18 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf66Modus54Progression49
14

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

65
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampf2DPixel Art
Jahr 1990Dev Tecmo Koei Games

Geteilt mit Castlevania: Symphony of the Night: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf51
15

Katana ZERO

64
NGL90
Katana ZERO
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfDüsterPixel Art2D
Jahr 2019Dev Askiisoft · Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Castlevania: Symphony of the Night, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: starker Erzählfokus und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 22 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Modus100Optik100Kampf63Stimmung45Setting0

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