Castlevania: Circle of the Moon

Was es Castlevania: Symphony of the Night nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Progression.
Erschien 4 Jahre nach Castlevania: Symphony of the Night.














