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Call of Duty: World at War

25 Spiele mit Schleichen wie Call of Duty: World at War die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Duty: World at War · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Call of Duty: World at War ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Call of Duty: Black Ops, Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 und Wolfenstein: The Old Blood führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty: World at War.

NextGameLike85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2008Dev Treyarch

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty: World at War Call of Duty: Black Ops — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 und Wolfenstein: The Old Blood folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Call of Duty: World at War

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty: World at War. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Duty: Black Ops

85
NGL69
Call of Duty: Black Ops
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOfflineEinzelspielerKoopNahkampfSchleichenTaktischDüsterHorrorHistorischBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Stimmung trifft es Call of Duty: World at War. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Treyarch.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Progression100Optik100
2

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

78
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischNahkampfSchleichenFähigkeitsbaumBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Call of Duty: World at War nahebringt, ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Fernkampf und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Progression100Optik93Kampf80
3

Wolfenstein: The Old Blood

77
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSchleichenDüsterHistorischHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Call of Duty: World at War: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty: World at War.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung82Setting77Modus39
4

Call of Duty: Modern Warfare 2

72
NGL90
Call of Duty: Modern Warfare 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfTaktischSchleichenHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was es Call of Duty: World at War nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus95Setting58Stimmung0
5

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

72
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfTaktischSchleichenFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Call of Duty: World at War, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Modus100Optik100Kampf84Progression63Stimmung0
6

PAYDAY 2

71
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischNahkampfSchleichenBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Gemeinsam mit Call of Duty: World at War: Loot- und Ausrüstungssysteme, taktischer Kampf, und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und Fernkampf.

Erschien 5 Jahre nach Call of Duty: World at War.

Genre100Optik100Modus84Kampf83Progression76
7

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

71
NGL75
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
ShooterFPSTaktischer FPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Ubisoft Shanghai · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Xbox

Was von Call of Duty: World at War bleibt: taktischer Kampf, Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus91Optik72
8

Commandos 2: Men of Courage

71
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischSchleichenNahkampfHistorisch
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Call of Duty: World at War, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus70Setting64Optik0
9

Call of Duty: Ghosts

71
NGL69
Call of Duty: Ghosts
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Neversoft Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Der Faden zurück zu Call of Duty: World at War: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Call of Duty: World at War.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung76Modus70Setting0
10

Call of Duty 4: Modern Warfare

69
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfTaktischSchleichenHistorischBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was es Call of Duty: World at War nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und zeitgenössisches Szenario.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Modus87Setting50
11

Killzone 3

67
NGL84
Killzone 3
ShooterFPSTaktischer FPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Guerrilla Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Was es Call of Duty: World at War nahebringt, ist Schleich-Mechaniken, Offline-Spiel und Ego-Perspektive — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Call of Duty: World at War.

Genre100Kampf100Optik100Modus91Setting0
12

Perfect Dark

67
NGL70
Perfect Dark
ShooterFPSTaktischer FPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Rare

Wenn dir Call of Duty: World at War gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Call of Duty: World at War — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus91Setting0
13

Battlefield 3

66
NGL76
Battlefield 3
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenDüsterHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Call of Duty: World at War ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht.

Erschien 3 Jahre nach Call of Duty: World at War.

Genre100Kampf100Stimmung72Modus61Setting55Optik55
14

Sniper: Ghost Warrior

66
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSchleichenHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Call of Duty: World at War ist — Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation.

Genre100Kampf100Optik100Setting54Modus46
15

Medal of Honor

66
NGL76
Medal of Honor
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Danger Close · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Der Faden zurück zu Call of Duty: World at War: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: zeitgenössisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus71Setting50

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