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Call of Duty Warchest

43 Spiele mit Historisch-Setting wie Call of Duty Warchest die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Duty Warchest · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Call of Duty Warchest ähnlichen Spiele gefiltert und die 43 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Call of Duty (2003), Call of Duty 2 und STAR WARS™ Republic Commando™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty Warchest.

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Infinity Ward

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty Warchest Call of Duty (2003) — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Call of Duty 2 und STAR WARS™ Republic Commando™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Call of Duty Warchest

43 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty Warchest. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Duty (2003)

95
NGL92
Call of Duty (2003)
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativLinearHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Die Ähnlichkeit zu Call of Duty Warchest gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

Wenn dir Call of Duty Warchest gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty Warchest ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting54
4

Hired Ops

87
NGL52
Hired Ops
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2016Dev Absolut SoftSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Call of Duty Warchest gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: zeitgenössisches Szenario und Online-Funktionen.

Erschien 13 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting64Modus55
5

NecroVision

85
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Call of Duty Warchest gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting51Stimmung38
6

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Genre wie bei Call of Duty Warchest, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting56Stimmung43
7

Homefront

83
NGL65
Homefront
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Digital Extremes · SpikeAuf PlayStation 3 · PC

Was es Call of Duty Warchest nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting80Kampf72
8

Sniper Elite

82
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Geteilt mit Call of Duty Warchest: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus85Kampf82Setting82Optik80
9

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Call of Duty Warchest, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Kampf100Optik100Modus72Setting68Stimmung35
10

Brothers in Arms: Hell's Highway

82
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Was es Call of Duty Warchest nahebringt, ist starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 5 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf74Stimmung62
11

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Call of Duty Warchest, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Kampf100Optik70Setting60Modus46
12

Brothers in Arms: Road to Hill 30

79
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty Warchest ausmacht: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: tiefe Simulation.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf72
13

Medal of Honor: Airborne

79
NGL81
Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Was es Call of Duty Warchest nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Call of Duty Warchest.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf73
14

Call of Duty 4: Modern Warfare

79
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativLinearHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty Warchest ausmacht: starker Erzählfokus, lineare, story-getriebene Struktur und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: Schleich-Mechaniken und Koop-Spiel.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting80Kampf60
15

Medal of Honor: Pacific Assault

79
NGL82
Medal of Honor: Pacific Assault
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Was es Call of Duty Warchest nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf68

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