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Call of Duty 2

27 Spiele mit Fernkampf wie Call of Duty 2 die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Duty 2 · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Call of Duty 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Hired Ops, Call of Duty Warchest und Call of Duty (2003) führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty 2.

NextGameLike89/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativMehrspielerEinzelspieler
Jahr 2005Dev Infinity Ward

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty 2 Hired Ops — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Call of Duty Warchest und Call of Duty (2003) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Call of Duty 2

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty 2. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hired Ops

90
NGL52
Hired Ops
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Absolut SoftSpielzeit ~2hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: zeitgenössisches Szenario und Online-Funktionen.

Erschien 11 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus67Setting64
2

Call of Duty Warchest

87
NGL92
Call of Duty Warchest
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: lineare, story-getriebene Struktur und Free-to-Play-Zugang.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus80
3

Call of Duty (2003)

87
NGL92
Call of Duty (2003)
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es Call of Duty 2 nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: lineare, story-getriebene Struktur und Free-to-Play-Zugang.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus80
4

Hell Let Loose

85
NGL75
Hell Let Loose
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: Fernkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 14 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung0
5

Half-Life: Opposing Force

85
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfTaktischNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung55Setting0
6

Call of Duty: Vanguard

84
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfTaktischFernkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Call of Duty 2, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Koop-Spiel.

Erschien 16 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Optik100Setting74Modus59Stimmung38
7

STAR WARS™ Republic Commando™

84
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus74Setting54
8

War Thunder

84
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Call of Duty 2, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Optik70Modus63Setting60
9

Half-Life

83
NGL92
Half-Life
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfNahkampfTaktischNarrativEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Was es Call of Duty 2 nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung34Setting0
10

Counter-Strike 2

82
NGL77
Counter-Strike 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Valve Software · ValveAuf PC · Linux

Wenn dir Call of Duty 2 gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter.

Erschien 18 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus80Stimmung0
11

Counter-Strike: Condition Zero

81
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfFernkampfTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung0
12

NecroVision

81
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Call of Duty 2, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Optik100Modus80Setting51Stimmung38
13

Black Squad

80
NGL55
Black Squad
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPFernkampfNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev NS STUDIO · NEOWIZSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty 2 ausmacht: Fernkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Online-Funktionen.

Erschien 12 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus67Stimmung0
14

Return to Castle Wolfenstein

80
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Call of Duty 2: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Kampf86Modus80Setting56Stimmung43
15

World of Warships

78
NGL72
World of Warships
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerPvPTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC

Dieselbe Familie wie Call of Duty 2: taktischer Kampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel und isometrische Ansicht.

Erschien 10 Jahre nach Call of Duty 2.

Genre100Kampf100Setting100Modus54Optik43

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