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Avencast: Rise of the Mage

5 Spiele vom Typ Düster wie Avencast: Rise of the Mage die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 14 zu Avencast: Rise of the Mage ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Halls of Torment, The Binding of Isaac: Afterbirth+ und Crawl führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Avencast: Rise of the Mage.

NextGameLike49/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2010Dev ClockStone Studios

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Avencast: Rise of the Mage Halls of Torment — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. The Binding of Isaac: Afterbirth+ und Crawl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Avencast: Rise of the Mage

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Avencast: Rise of the Mage. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Halls of Torment

77
NGL90
Halls of Torment
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativProzeduralFantasyMittelalterIsometrischVogelperspektive
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Gleiches Genre wie Avencast: Rise of the Mage, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting80Stimmung66Optik54
2

The Binding of Isaac: Afterbirth+

67
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Avencast: Rise of the Mage, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Avencast: Rise of the Mage.

Genre100Weltaufbau100Progression75Stimmung63Kampf57Setting35
3

Crawl

63
NGL82
Crawl
Am nächsten bei Progression
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Avencast: Rise of the Mage ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Avencast: Rise of the Mage.

Genre100Weltaufbau100Progression79Stimmung71Kampf54Setting37
4

Boneraiser Minions

58
NGL96
Boneraiser Minions
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Avencast: Rise of the Mage, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 12 Jahre nach Avencast: Rise of the Mage.

Genre100Weltaufbau100Setting46Modus42Kampf38Stimmung28
5

Vampire Survivors

55
NGL93
Vampire Survivors
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralFantasy
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Gleiches Genre wie Avencast: Rise of the Mage, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 12 Jahre nach Avencast: Rise of the Mage.

Genre100Weltaufbau100Modus50Setting37Kampf33Stimmung23

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