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Arx Fatalis

40 Spiele mit Nahkampf wie Arx Fatalis die du ausprobieren solltest

Spiele wie Arx Fatalis · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Arx Fatalis ähnlichen Spiele gefiltert und die 40 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Styx: Master of Shadows und Middle-earth: Shadow of Mordor führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Arx Fatalis.

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2002Dev Arkane Studios

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Arx Fatalis Vampire: The Masquerade - Bloodlines — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Styx: Master of Shadows und Middle-earth: Shadow of Mordor folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Arx Fatalis

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Arx Fatalis. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

71
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorFantasyErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und magiebasierter Kampf. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting81Genre75
2

Styx: Master of Shadows

69
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltFantasyBeuteErkundung
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Arx Fatalis gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Schleich-Mechaniken. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 12 Jahre nach Arx Fatalis.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung90Progression82Genre75
3

Middle-earth: Shadow of Mordor

68
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungBeute
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Sein Berührungspunkt mit Arx Fatalis ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 12 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Stimmung100Kampf89Weltaufbau88Progression86Genre75
4

Gothic

66
NGL88
Gothic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungBeute
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Gemeinsam hat es mit Arx Fatalis die Form: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Schleich-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Modus100Weltaufbau100Kampf88Genre75Stimmung75Progression72
5

Middle-earth™: Shadow of War™

66
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Arx Fatalis: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Arx Fatalis.

Stimmung100Weltaufbau100Kampf88Modus85Genre75Optik70
6

Arcania: Gothic 4

60
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfOffene WeltFantasyErkundungBeute
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Die Schnittmenge mit Arx Fatalis ist strukturell: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 8 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Weltaufbau100Kampf87Genre75Progression71Setting31
7

Legend of Grimrock

80
NGL83
Legend of Grimrock
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Almost Human GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Arx Fatalis: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Erschien 10 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Modus100Optik100Progression78Stimmung56Kampf48
8

Deus Ex: Mankind Divided

79
NGL79
Deus Ex: Mankind Divided
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Arx Fatalis, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Optik73Stimmung60
9

Indiana Jones and the Great Circle

78
NGL89
Indiana Jones and the Great Circle
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf Xbox · Switch · PC

Auf dem Papier ist es das, was Arx Fatalis ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 22 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf69Stimmung65Optik62
10

Chernobylite

75
NGL79
Chernobylite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Basenbau.

Erschien 19 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf80Setting74
11

Dying Light

72
NGL83
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Fernkampf und Koop-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting86Kampf64
12

Fallout 3

71
NGL84
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Arx Fatalis, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Modus100Kampf78Optik71Weltaufbau66Stimmung56
13

Kingdom Come: Deliverance

71
NGL78
Kingdom Come: Deliverance
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression86Kampf77
14

Hogwarts Legacy

71
NGL84
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundung
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

Arx Fatalis ähnelt es vor allem im Aufbau: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera.

Erschien 21 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Genre75Kampf74Setting52
15

Murdered: Soul Suspect

70
NGL68
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam hat es mit Arx Fatalis die Form: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Fernkampf und Third-Person-Kamera.

Erschien 12 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Genre75Kampf66Setting54

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