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Arx Fatalis

19 Spiele mit Horror-Setting wie Arx Fatalis die du ausprobieren solltest

Spiele wie Arx Fatalis · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Arx Fatalis ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. Warhammer: End Times - Vermintide, Legacy of Kain: Defiance und Chernobylite führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Arx Fatalis.

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2002Dev Arkane Studios

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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu Arx Fatalis Warhammer: End Times - Vermintide — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Legacy of Kain: Defiance und Chernobylite folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Horror-Setting wie Arx Fatalis

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Arx Fatalis. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Warhammer: End Times - Vermintide

65
NGL79
Warhammer: End Times - Vermintide
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativFantasyPostapokalyptischHorrorBeuteEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev FatsharkAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Arx Fatalis nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum.

Erschien 13 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Progression46Kampf37
2

Legacy of Kain: Defiance

63
NGL85
Legacy of Kain: Defiance
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyHorrorPostapokalyptisch
Jahr 2003Dev Crystal Dynamics · Eidos InteractiveAuf PC

Was es mit Arx Fatalis teilt, ist eher die Wirkung als die Machart: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Modus100Stimmung100Setting100Genre75Kampf71Optik0
3

Chernobylite

75
NGL79
Chernobylite
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Basenbau.

Erschien 19 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf80Setting74
4

Dying Light

72
NGL83
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Fernkampf und Koop-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting86Kampf64
5

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

71
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorFantasyErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Arx Fatalis ausmacht: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und magiebasierter Kampf. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting81Genre75
6

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition

67
NGL75
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Techland · Techland PublishingSpielzeit ~23hAuf PC · PS · Xbox

Was es Arx Fatalis nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting86Progression62
7

Prototype

67
NGL78
Prototype
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungBeute
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Arx Fatalis: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Stimmung100Progression86Kampf81Genre75Setting75
8

UOS Prototype

67
NGL78
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungBeute
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Arx Fatalis: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Stimmung100Progression86Kampf81Genre75Setting75
9

Death Stranding

65
NGL88
Death Stranding
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorErkundung
Jahr 2019Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC

Die Schnittmenge mit Arx Fatalis ist strukturell: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Schleich-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 17 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Kampf80Genre75Setting71
10

Vampyr

64
NGL74
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorFantasyErkundung
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam hat es mit Arx Fatalis die Form: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Arx Fatalis.

Modus100Weltaufbau100Stimmung84Setting80Genre75Kampf75
11

Gothic II

64
NGL80
Gothic II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieDüsterOffene WeltHorrorFantasyErkundungBeute
Jahr 2002Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Die Schnittmenge mit Arx Fatalis ist strukturell: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Modus100Weltaufbau100Kampf82Setting80Genre75Stimmung73
12

Dead Island 2

63
NGL76
Dead Island 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Arx Fatalis, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Koop-Spiel und Crafting-Mechaniken.

Erschien 21 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Weltaufbau100Optik100Setting87Stimmung78Kampf36
13

Warhammer 40,000: Darktide

60
NGL74
Warhammer 40,000: Darktide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev FatsharkAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie Arx Fatalis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum.

Erschien 20 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Optik100Setting83Kampf34Modus33
14

Killing Floor 2

50
NGL84
Killing Floor 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Arx Fatalis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum.

Erschien 14 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Stimmung100Optik100Setting77Kampf35Modus20
15

Dead Island

47
NGL70
Dead Island
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Arx Fatalis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum.

Erschien 9 Jahre nach Arx Fatalis.

Genre100Optik100Setting81Stimmung73Modus35Progression0

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