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ULTRAKILL

17 Jogos com ambientação fantasia similares a ULTRAKILL que você deveria experimentar

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Filtramos os 47 jogos similares a ULTRAKILL para manter os 17 que se encaixam na categoria «Fantasia». Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, Breath of Fire III e Dungeon Munchies lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com ULTRAKILL.

NextGameLike90/ 100

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GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em primeira pessoa
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2020Dev Arsi "Hakita" Patala

Resposta rápida

Dentro da categoria «Fantasia», o jogo mais similar a ULTRAKILL é Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII — com pontuação de similaridade de 47/100. Breath of Fire III e Dungeon Munchies vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação fantasia similares a ULTRAKILL

17 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com ULTRAKILL. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

47
NGL61
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
O mais parecido em modo
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFantasiaFicção científicaPós-apocalípticoCyberpunk
Ano 2006Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

Coincide com ULTRAKILL em sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 14 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Cenário86Gênero75Visual0
2

Breath of Fire III

44
NGL60
Breath of Fire III
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaFicção científicaPós-apocalíptico
Ano 1997Dev Capcom

Seu ponto de contato com ULTRAKILL é sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão isométrica.

É 23 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Cenário86Combate83Gênero75Visual0
3

Dungeon Munchies

77
NGL74
Dungeon Munchies
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoSoulslike
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcorePós-apocalípticoFantasiaAcesso antecipado
Ano 2019Dev maJAJaDuração ~3hEm PC · PS · iOS

O que se mantém de ULTRAKILL é sistemas de RPG profundos, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo. A isso soma mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra estética anime e pixel art.

Combate100Modo100Clima100Gênero75Cenário56Visual0
4

Arx Fatalis

44
NGL82
Arx Fatalis
O mais parecido em gênero
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFantasiaPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Ano 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Está junto de ULTRAKILL por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e combate: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de furtividade.

É 18 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário56Combate23Clima0
5

Zenless Zone Zero

42
NGL74
Zenless Zone Zero
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFantasiaFicção científicaTerceira pessoaGratuito
Ano 2024Dev miHoYoEm Xbox · Android · PC

Coincide com ULTRAKILL em sistemas de RPG profundos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de ULTRAKILL.

Modo100Gênero75Cenário65Visual0
6

Touhou Luna Nights

55
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGRPG de açãoSoulslike
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFantasia
Ano 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMDuração ~3hEm PC · Xbox · Nintendo

O que se mantém de ULTRAKILL é sistemas de RPG profundos, dificuldade punitiva e combate à distância. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: estética anime e apresentação em 2D.

Modo100Clima100Combate87Gênero75Cenário27Visual0
7

The Elder Scrolls: Arena

51
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaPrimeira pessoa
Ano 1994Dev Bethesda SoftworksEm PC

Seu ponto de contato com ULTRAKILL é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: liberdade sandbox e exploração de mundo aberto.

É 26 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate83Cenário37
8

Legend of Grimrock 2

49
NGL90
Legend of Grimrock 2
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorÀ distânciaHardcoreFantasiaPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Almost Human Ltd.Em Linux · PC · Mac

No papel é o que ULTRAKILL é — dificuldade punitiva, combate à distância e mundo de fantasia —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em cenário e combate — o que é seu é combate com magia.

Gênero100Modo100Visual100Clima83Combate53Cenário39
9

The Elder Scrolls II: Daggerfall

47
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaPrimeira pessoa
Ano 1996Dev Bethesda SoftworksEm PC

Mesma família de ULTRAKILL: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

É 24 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate83Cenário25Clima0
10

Legend of Grimrock

47
NGL83
Legend of Grimrock
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Almost Human GamesDuração ~3hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto de ULTRAKILL por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo.

É 8 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate74Cenário39Clima0
11

Hinterland

46
NGL75
Hinterland
RPGRPG de ação
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoFantasiaProcedural
Ano 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDuração ~2hEm PC

O que se mantém de ULTRAKILL é sistemas de RPG profundos, combate à distância e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra estratégia em tempo real e geração procedural.

É 12 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Modo100Gênero75Cenário35
12

Silverfall

45
NGL63
Silverfall
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaMagia
Ano 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDuração ~1hEm PC

Coincide com ULTRAKILL em sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra visão isométrica.

É 13 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Combate84Gênero75Cenário39Visual0
13

Avowed

43
NGL80
Avowed
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorFantasiaPrimeira pessoaMagiaNarrativo
Ano 2025Dev Obsidian Entertainment · Xbox Game StudiosEm Xbox · PC · PS5

Vem do mesmo gênero de ULTRAKILL e compartilha mundo de fantasia, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate e clima — o que é seu é forte foco narrativo e combate com magia.

Lançado 5 anos depois de ULTRAKILL.

Gênero100Modo100Visual53Cenário44Combate0Clima0
14

Fire Emblem: Radiant Dawn

41
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFantasia
Ano 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Em comum com ULTRAKILL: sistemas de RPG profundos, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é combate tático e visão isométrica.

É 13 anos anterior a ULTRAKILL, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Gênero75Combate66Cenário37Visual0
15

Might & Magic X - Legacy

40
NGL62
Might & Magic X - Legacy
RPGRPG de açãoARPG em primeira pessoa
Um jogadorFantasiaPrimeira pessoaMagiaTático
Ano 2014Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

Está junto de ULTRAKILL por bons motivos: mundo de fantasia, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e cenário: combate com magia.

Gênero100Modo100Visual100Cenário39Combate0

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