UOS Prototype

Coincidências assim são raras: encontra Prototype em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador.
Do mesmo estúdio: Activision.

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Filtramos os 50 jogos similares a Prototype para manter os 15 que se encaixam na categoria «Ficção científica». UOS Prototype, Death Stranding e Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Prototype.
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Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a Prototype é UOS Prototype — com pontuação de similaridade de 95/100. Death Stranding e Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Prototype. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Coincidências assim são raras: encontra Prototype em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador.
Do mesmo estúdio: Activision.

A semelhança com Prototype é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. A distância está em progressão — o que é seu é mecânicas de tiro.
Lançado 10 anos depois de Prototype.

Compartilha o essencial do que Prototype faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e cenário — o que é seu é estética anime.
Lançado 6 anos depois de Prototype.

O que o aproxima de Prototype é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão — o que é seu é gameplay multijogador.
Lançado 3 anos depois de Prototype.

Coincide com Prototype em sistemas de loot e equipamento, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa.
Lançado 15 anos depois de Prototype.

Seu ponto de contato com Prototype é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em combate.

Em comum com Prototype: cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário cyberpunk.
É 8 anos anterior a Prototype, com o que isso implica tecnicamente.

Coincide com Prototype em sistemas de loot e equipamento, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Prototype — ambos coincidem em gênero, combate e modo. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.
Lançado 3 anos depois de Prototype.

Se Prototype funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo de fantasia.
Lançado 4 anos depois de Prototype.

Se Prototype funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e foco em um jogador. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de Prototype.

O fio que leva de volta a Prototype passa por cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário.

O fio que leva de volta a Prototype passa por sistemas de loot e equipamento, cenário de ficção científica, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em cenário.

O fio que leva de volta a Prototype passa por cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário.

Em comum com Prototype: cenário de ficção científica, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.
Lançado 15 anos depois de Prototype.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Prototype, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Action RPG em terceira pessoa e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.