Hitman: Codename 47

Compartilha o essencial do que Hitman 2: Silent Assassin faz: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. O que traz de próprio: narrativa de aventura e dificuldade punitiva.

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Filtramos os 40 jogos similares a Hitman 2: Silent Assassin para manter os 17 que se encaixam na categoria «Tático». Hitman: Codename 47, Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Hitman 2: Silent Assassin.
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Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Hitman 2: Silent Assassin é Hitman: Codename 47 — com pontuação de similaridade de 74/100. Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Hitman 2: Silent Assassin. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Compartilha o essencial do que Hitman 2: Silent Assassin faz: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. O que traz de próprio: narrativa de aventura e dificuldade punitiva.

Em comum com Hitman 2: Silent Assassin: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Em comum com Hitman 2: Silent Assassin: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.
Lançado 11 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

Se Hitman 2: Silent Assassin funcionou para você por mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura: exploração de mundo aberto.
Lançado 14 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

No papel é o que Hitman 2: Silent Assassin é — mundo sandbox, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é exploração de mundo aberto e mundo de fantasia.
Lançado 13 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

Em comum com Hitman 2: Silent Assassin: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. O que é seu é narrativa de aventura e forte foco narrativo.
Lançado 10 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

Mesma família de Hitman 2: Silent Assassin: combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário histórico e apresentação em 3D.

Coincide com Hitman 2: Silent Assassin em combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.
Lançado 4 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

No papel é o que Hitman 2: Silent Assassin é — mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em modo e visual: aqui entra jogo cooperativo e visão em primeira pessoa.
Lançado 3 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

O que se mantém de Hitman 2: Silent Assassin é mecânicas de tiro, mundo sandbox e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e gênero: narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.
Lançado 12 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

Mesma família de Hitman 2: Silent Assassin: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário histórico e visão isométrica.
Lançado 18 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

O gênero o coloca ao lado de Hitman 2: Silent Assassin, e com ele mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário histórico e visão isométrica.
Lançado 19 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

O gênero o coloca ao lado de Hitman 2: Silent Assassin, e com ele mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário histórico e visão isométrica.
Lançado 14 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

Mesmo gênero de Hitman 2: Silent Assassin e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra exploração de mundo aberto e cenário histórico.
Lançado 5 anos depois de Hitman 2: Silent Assassin.

Mesmo gênero de Hitman 2: Silent Assassin e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário histórico e gameplay multijogador.
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