Dragon Age II

Coincidências assim são raras: encontra Dragon Age: Origins em gênero, combate e modo. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. O que é seu é combate Action RPG.
Do mesmo estúdio: BioWare Edmonton.

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Filtramos os 47 jogos similares a Dragon Age: Origins para manter os 28 que se encaixam na categoria «Narrativo». Dragon Age II, Pillars of Eternity e The Witcher lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Dragon Age: Origins.
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Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Dragon Age: Origins é Dragon Age II — com pontuação de similaridade de 95/100. Pillars of Eternity e The Witcher vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Dragon Age: Origins. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Coincidências assim são raras: encontra Dragon Age: Origins em gênero, combate e modo. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. O que é seu é combate Action RPG.
Do mesmo estúdio: BioWare Edmonton.

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Dragon Age: Origins — ambos coincidem em gênero, modo e clima. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em combate: aqui entra combate com magia.
Lançado 6 anos depois de Dragon Age: Origins.

Compartilha o essencial do que Dragon Age: Origins faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e progressão: combate com magia e mecânicas de crafting.

No papel é o que Dragon Age: Origins é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em clima e progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e dificuldade punitiva.
Lançado 12 anos depois de Dragon Age: Origins.

Mesmo gênero de Dragon Age: Origins e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e pixel art.
Lançado 4 anos depois de Dragon Age: Origins.

Se Dragon Age: Origins funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e progressão: mecânicas de furtividade e cenário medieval.

Está junto de Dragon Age: Origins por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: tom casual e acessível, e apresentação em 2D.
Lançado 5 anos depois de Dragon Age: Origins.

Está junto de Dragon Age: Origins por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em visual e clima — o que é seu é dificuldade punitiva e pixel art.
Lançado 6 anos depois de Dragon Age: Origins.

Se Dragon Age: Origins funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário de terror e mecânicas de crafting.
Lançado 8 anos depois de Dragon Age: Origins.

Está junto de Dragon Age: Origins por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: combate com magia e cenário de terror.
É 10 anos anterior a Dragon Age: Origins, com o que isso implica tecnicamente.

Compartilha o essencial do que Dragon Age: Origins faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e estrutura: geração procedural e combate com magia.
É 10 anos anterior a Dragon Age: Origins, com o que isso implica tecnicamente.

Está junto de Dragon Age: Origins por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em modo e combate: aqui entra gameplay multijogador.
Lançado 4 anos depois de Dragon Age: Origins.

No papel é o que Dragon Age: Origins é — forte foco narrativo, combate tático e mundo de fantasia —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e árvore de habilidades. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário cyberpunk.
Lançado 6 anos depois de Dragon Age: Origins.

Mesmo gênero de Dragon Age: Origins e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário medieval e apresentação em 3D.
Lançado 8 anos depois de Dragon Age: Origins.

Se Dragon Age: Origins funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: dificuldade punitiva e apresentação em 3D.
Lançado 13 anos depois de Dragon Age: Origins.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Dragon Age: Origins, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Action RPG isométricos e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.