Tiny Rogues

O que o aproxima de Crypt of the NecroDancer é dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, clima e cenário. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e combate: combate à distância e visão de cima.
Lançado 7 anos depois de Crypt of the NecroDancer.














