Snufkin: Melody of Moominvalley

Compartilha o essencial do que Carto faz: design de puzzles, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em visual e clima: aqui entra mecânicas de furtividade.
Lançado 4 anos depois de Carto.














