Snufkin: Melody of Moominvalley

Condivide l'essenziale di ciò che fa Carto: design di enigmi, forte focus narrativo ed esplorazione open world. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra meccaniche stealth.
Uscito 4 anni dopo Carto.














