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The Witcher

35 Giochi di tipo Avventura simili a The Witcher che dovresti provare

Giochi come The Witcher · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 47 giochi simili a The Witcher mantenendo i 35 che rientrano nella categoria «Avventura». Dragon Age II, Death's Door e Anodyne guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Witcher.

NextGameLike87/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
NarrativoOscuroGiocatore singolo
Anno 2007Dev CD Projekt RED
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Risposta rapida

Nella categoria «Avventura», il gioco più simile a The Witcher è Dragon Age II — con un punteggio di similarità di 89/100. Death's Door e Anodyne seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Avventura simili a The Witcher

35 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Witcher. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Dragon Age II

89
NGL79
Dragon Age II
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneTerza personaIsometrico
Anno 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

Se The Witcher ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è progressione e combattimento: combattimento tattico e albero delle abilità.

Uscito 4 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Grafica100Ambientazione79
2

Death's Door

83
NGL90
Death's Door
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroNarrativoFantasyEsplorazioneIsometricoTerza persona
Anno 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalSu Xbox · PS4 · Android

Sta vicino a The Witcher per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a telecamera in terza persona e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è progressione e atmosfera: difficoltà punitiva e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Uscito 14 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Ambientazione81Grafica81Combattimento62Atmosfera45
3

Anodyne

81
NGL71
Anodyne
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroFantasyEsplorazioneIsometrico
Anno 2013Dev Analgesic ProductionsDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di The Witcher: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e progressione — il suo terreno è sistemi di loot ed equipaggiamento e pixel art.

Uscito 6 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Ambientazione77Atmosfera75Combattimento61Progressione36
4

Divine Divinity

79
NGL86
Divine Divinity
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Anno 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentSu PC

Viene dallo stesso genere di The Witcher e condivide esplorazione open world, combattimento magico e mondo fantasy. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Si separano su progressione e modalità: qui entra gioco cooperativo.

Genere100Struttura100Combattimento89Ambientazione78Grafica70Modalità49
5

Tunic

79
NGL89
Tunic
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Anno 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiSu Xbox · PS4 · Switch

Il genere lo mette accanto a The Witcher, e con esso forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra difficoltà punitiva e presentazione in 3D.

Uscito 15 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Struttura100Ambientazione78Progressione65Combattimento58
6

Titan Souls

78
NGL76
Titan Souls
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroFantasyIsometrico
Anno 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalSu PS4 · Android · PC

Sulla carta è quello che è The Witcher — forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è difficoltà punitiva e pixel art.

Uscito 8 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Ambientazione78Combattimento62Atmosfera61Grafica34
7

Silverfall

78
NGL63
Silverfall
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaFantasyIsometrico
Anno 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurata ~1hSu PC

Viene dallo stesso genere di The Witcher e condivide combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione e grafica: albero delle abilità.

Genere100Modalità100Combattimento79Ambientazione78Grafica69Progressione0
8

Crypt Custodian

77
NGL89
Crypt Custodian
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

Sulla carta è quello che è The Witcher — forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e progressione: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Uscito 17 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica69Combattimento61Progressione44
9

WARTILE

76
NGL71
WARTILE
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoMedievaleFantasyIsometrico
Anno 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Durata ~1hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a The Witcher per buoni motivi: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione medievale. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su combattimento e grafica: qui entra combattimento tattico e presentazione in 3D.

Uscito 10 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Ambientazione80Atmosfera66Grafica53Combattimento36
10

Blood Omen: Legacy of Kain

76
NGL85
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaOscuroFantasyIsometrico
Anno 1996Dev Silicon Knights · ActivisionSu PlayStation 3 · PC

Stessa famiglia di The Witcher: atmosfera cupa e opprimente, combattimento magico, e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è ambientazione horror.

È precedente di 11 anni a The Witcher, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento80Atmosfera69Grafica69Ambientazione53
11

Bastion

75
NGL92
Bastion
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoFantasyCraftingIsometrico
Anno 2011Dev Supergiant Games · WB GamesSu PS4 · Linux · PC

Viene dallo stesso genere di The Witcher e condivide forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e meccaniche di crafting. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra combattimento a distanza e mondo post-apocalittico.

Uscito 4 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Progressione84Grafica70Atmosfera66Ambientazione56
12

Dragon Quest

78
Dragon Quest
Il più simile per combattimento
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoNarrativoMondo apertoFantasyMedievaleEsplorazioneIsometrico
Anno 2004Dev UIEvolution · Square EnixSu PS4 · Android · iOS

Sta vicino a The Witcher per buoni motivi: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento magico. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. La distanza sta in grafica e struttura — il suo terreno è mondo sandbox e ambientazione storica.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera61Ambientazione58Progressione56
13

Dragon Age: Origins

76
NGL91
Dragon Age: Origins
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneTerza personaIsometrico
Anno 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

Condivide l'essenziale di ciò che fa The Witcher: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è combattimento e progressione: combattimento tattico e albero delle abilità.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Grafica100Ambientazione78
14

Pillars of Eternity

75
NGL87
Pillars of Eternity
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaNarrativoOscuroMondo apertoFantasyEsplorazioneIsometrico
Anno 2015Dev Obsidian EntertainmentSu PS4 · Linux · PC

Ciò che lo avvicina a The Witcher è forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento magico, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione e combattimento — il suo terreno è combattimento tattico e albero delle abilità.

Uscito 8 anni dopo The Witcher.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Ambientazione78Grafica70
15

King's Bounty: Armored Princess

74
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaMondo apertoFantasyMedievaleEsplorazioneIsometricoTerza persona
Anno 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh

Ciò che lo avvicina a The Witcher è esplorazione open world, combattimento magico e mondo fantasy, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su progressione e combattimento: qui entra combattimento tattico.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica100Ambientazione74Combattimento67

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