Supraland

Si incontra con Super Metroid su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica: qui entra visuale in prima persona.
Uscito 25 anni dopo Super Metroid.

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Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a Super Metroid mantenendo i 24 che rientrano nella categoria «PlayStation». Supraland, My Friend Pedro e Ratchet & Clank Future: A Crack in Time guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Super Metroid.
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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Super Metroid è Supraland — con un punteggio di similarità di 75/100. My Friend Pedro e Ratchet & Clank Future: A Crack in Time seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Super Metroid. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Si incontra con Super Metroid su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica: qui entra visuale in prima persona.
Uscito 25 anni dopo Super Metroid.

In comune con Super Metroid: atmosfera cupa e opprimente, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D. Si distingue per combattimento corpo a corpo.
Uscito 25 anni dopo Super Metroid.

Sta vicino a Super Metroid per buoni motivi: esplorazione e scoperta, ambientazione sci-fi, e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy e visuale in prima persona.
Uscito 15 anni dopo Super Metroid.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Super Metroid: forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta. Si separano su grafica e progressione: qui entra meccaniche di crafting e visuale in prima persona.
Uscito 22 anni dopo Super Metroid.

Sta vicino a Super Metroid per buoni motivi: forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta. Dove i due divergono è grafica e progressione: ambientazione horror e sistemi di loot ed equipaggiamento.
Uscito 13 anni dopo Super Metroid.

Stesso genere di Super Metroid e, con quello, forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è mondo post-apocalittico e meccaniche di crafting.
Uscito 25 anni dopo Super Metroid.

Se Super Metroid ti è piaciuto per forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta. Dove i due divergono è grafica e ambientazione: mondo post-apocalittico e visuale in prima persona.
Uscito 30 anni dopo Super Metroid.

Sulla carta è quello che è Super Metroid — forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra ambientazione spaziale e albero delle abilità.
Uscito 23 anni dopo Super Metroid.

In comune con Super Metroid: atmosfera cupa e opprimente, ambientazione sci-fi, e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica — il suo terreno è visuale in prima persona.
Uscito 20 anni dopo Super Metroid.

Sulla carta è quello che è Super Metroid — atmosfera cupa e opprimente, ambientazione sci-fi, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy e visuale in prima persona.
Uscito 31 anni dopo Super Metroid.

Sulla carta è quello che è Super Metroid — atmosfera cupa e opprimente, ambientazione sci-fi, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione horror e visuale in prima persona.
Uscito 28 anni dopo Super Metroid.

Stesso genere di Super Metroid e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, ambientazione sci-fi, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e ambientazione: ambientazione horror e telecamera in terza persona.
Uscito 29 anni dopo Super Metroid.

Stesso genere di Super Metroid e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, ambientazione sci-fi, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra mondo fantasy e visuale in prima persona.
Uscito 28 anni dopo Super Metroid.

Sta vicino a Super Metroid per buoni motivi: forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione cyberpunk e visuale in prima persona.
Uscito 29 anni dopo Super Metroid.

In comune con Super Metroid: forte focus narrativo e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica — il suo terreno è telecamera in terza persona.
Uscito 9 anni dopo Super Metroid.
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