Supraland

Coincide con Super Metroid en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.
Salió 25 años después que Super Metroid.

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Hemos filtrado los 42 juegos similares a Super Metroid para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Supraland, My Friend Pedro y Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Super Metroid.
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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Super Metroid es Supraland — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen My Friend Pedro y Ratchet & Clank Future: A Crack in Time en el ranking.
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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Super Metroid. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Coincide con Super Metroid en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.
Salió 25 años después que Super Metroid.

En común con Super Metroid: atmósfera oscura y opresiva, enfoque en un jugador, y presentación en 2D. Se distingue por combate cuerpo a cuerpo.
Salió 25 años después que Super Metroid.

Está junto a Super Metroid por buenos motivos: exploración y descubrimiento, ambientación de ciencia ficción, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y vista en primera persona.
Salió 15 años después que Super Metroid.

Comparte lo esencial de lo que hace Super Metroid: enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en visual y progresión: aquí entra mecánicas de crafteo y vista en primera persona.
Salió 22 años después que Super Metroid.

Está junto a Super Metroid por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en visual y progresión: sistemas de loot y equipo, y escenario de terror.
Salió 13 años después que Super Metroid.

Comparte el género de Super Metroid y, con él, enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y mecánicas de crafteo.
Salió 25 años después que Super Metroid.

Si Super Metroid te funcionó por enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.
Salió 30 años después que Super Metroid.

Sobre el papel es lo que es Super Metroid — enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación espacial y árbol de habilidades.
Salió 23 años después que Super Metroid.

En común con Super Metroid: atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.
Salió 20 años después que Super Metroid.

Sobre el papel es lo que es Super Metroid — atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y vista en primera persona.
Salió 31 años después que Super Metroid.

Sobre el papel es lo que es Super Metroid — atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es escenario de terror y vista en primera persona.
Salió 28 años después que Super Metroid.

Comparte el género de Super Metroid y, con él, atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: escenario de terror y cámara en tercera persona.
Salió 29 años después que Super Metroid.

Comparte el género de Super Metroid y, con él, atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo de fantasía y vista en primera persona.
Salió 28 años después que Super Metroid.

Está junto a Super Metroid por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y vista en primera persona.
Salió 29 años después que Super Metroid.

En común con Super Metroid: enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.
Salió 9 años después que Super Metroid.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si Super Metroid te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue plataformas o aventura? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Super Metroid, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo FPS y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de shooters es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.