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StarCraft

35 Giochi di tipo RTS simili a StarCraft che dovresti provare

Giochi come StarCraft · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a StarCraft mantenendo i 35 che rientrano nella categoria «RTS». Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars e AI War: Fleet Command guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con StarCraft.

NextGameLike88/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 1998Dev Blizzard Entertainment

Risposta rapida

Nella categoria «RTS», il gioco più simile a StarCraft è Gratuitous Space Battles — con un punteggio di similarità di 81/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars e AI War: Fleet Command seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo RTS simili a StarCraft

35 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con StarCraft. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Gratuitous Space Battles

81
NGL58
Gratuitous Space Battles
La corrispondenza più alta
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Positech GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di StarCraft e condivide combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione spaziale e visuale dall'alto.

Uscito 11 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione51Grafica43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

81
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Il più simile per grafica
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~3hSu PC · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa StarCraft: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su progressione e ambientazione: qui entra mondo post-apocalittico e costruzione di basi.

Uscito 9 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione66Progressione0
3

AI War: Fleet Command

76
NGL69
AI War: Fleet Command
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Arcen GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di StarCraft: combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in progressione e modalità — il suo terreno è esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo.

Uscito 11 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione71Modalità69Progressione0
4

Stronghold Crusader

72
NGL92
Stronghold Crusader
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC

Viene dallo stesso genere di StarCraft e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione storica e costruzione di basi.

Uscito 4 anni dopo StarCraft.

Genere100Modalità100Combattimento83Grafica80Ambientazione0Progressione0
5

Stronghold

72
NGL96
Stronghold
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC · Mac

Sta vicino a StarCraft per buoni motivi: combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra ambientazione medievale e costruzione di basi.

Uscito 3 anni dopo StarCraft.

Genere100Modalità100Combattimento80Grafica77Ambientazione0Progressione0
6

Oil Rush

71
NGL47
Oil Rush
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaIsometricoPost-apocalittico
Anno 2012Dev UnigineDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che resta di StarCraft è ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra mondo post-apocalittico.

Uscito 14 anni dopo StarCraft.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione66
7

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

71
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaOscuro
Anno 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSu Android · iOS

Sulla carta è quello che è StarCraft — combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra ambientazione horror e presentazione in 2D.

Uscito 15 anni dopo StarCraft.

Genere100Modalità100Combattimento84Ambientazione57Grafica0
8

Infested Planet

71
NGL79
Infested Planet
Il più simile per ambientazione
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Rocket Bear GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Il genere lo mette accanto a StarCraft, e con esso combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è modalità e grafica: visuale dall'alto.

Uscito 15 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica56Modalità55
9

Atom Zombie Smasher

68
NGL70
Atom Zombie Smasher
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2011Dev Blendo GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di StarCraft e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione horror e gioco cooperativo.

Uscito 13 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Modalità52Grafica51Ambientazione0
10

Stronghold HD (2012)

67
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoNarrativo
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Il genere lo mette accanto a StarCraft, e con esso combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione medievale e costruzione di basi.

Uscito 14 anni dopo StarCraft.

Genere100Modalità100Combattimento83Grafica77Ambientazione0Progressione0
11

Cubemen

65
NGL55
Cubemen
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometrico
Anno 2012Dev 3 SprocketsDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Il suo punto di contatto con StarCraft è focus giocatore singolo e visuale isometrica.

Uscito 14 anni dopo StarCraft.

Genere100Modalità100Grafica100
12

Robowars

65
NGL46
Robowars
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2014Dev N-Game Studios · KissDurata ~3hSu PC

Il genere lo mette accanto a StarCraft, e con esso combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è ambientazione cyberpunk e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Ambientazione39Grafica39Modalità33
13

Defense Grid: The Awakening

65
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Ciò che resta di StarCraft è combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è simulazione profonda.

Uscito 10 anni dopo StarCraft.

Genere100Ambientazione100Grafica100Combattimento84Modalità55
14

Bad North

63
NGL81
Bad North
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoIsometricoCozy
Anno 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySu PS4 · PC · Mac

Sulla carta è quello che è StarCraft — combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in ambientazione e modalità — il suo terreno è ambientazione storica.

Uscito 20 anni dopo StarCraft.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità54Ambientazione0
15

Revenge of the Titans

61
NGL68
Revenge of the Titans
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCorpo a corpoFantascienzaIsometricoHardcore
Anno 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di StarCraft e condivide combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su combattimento e modalità: qui entra pixel art.

Uscito 12 anni dopo StarCraft.

Genere100Ambientazione100Grafica60Modalità55Combattimento46

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