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23 Giochi come SPACECOM che dovresti provare

Giochi come SPACECOM · Trova simili →

Se SPACECOM ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 23 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — gameplay MOBA di squadra, spirito competitivo e combattimento tattico — e la redazione di NextGameLike li ordina per un punteggio di similarità calcolato su 19 attributi. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight è il più simile (82/100).

NextGameLike73/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereMOBASottogenereMOBA per corsie
Tags
CompetitivoCasualGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2014Dev 11 Bit Studios

Risposta rapida

Il gioco più simile a SPACECOM è Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — con un punteggio di similarità di 82/100. AirMech Strike e Warhammer 40,000: Dawn of War III seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a SPACECOM

23 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con SPACECOM. Ognuno è stato valutato su 19 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

82
NGL37
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
La corrispondenza più alta
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreGiocatore singoloCo-opPvPOnlineNarrativoFantascienzaHorrorIsometrico
Anno 2010Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~2hSu PC

Il suo punto di contatto con SPACECOM è forte focus narrativo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è costruzione di basi.

Genere100Modalità100Grafica79Ambientazione71Atmosfera41
2

AirMech Strike

66
NGL62
AirMech Strike
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreCo-opGiocatore singoloPvPOnlineTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2012Dev Carbon · Carbon GamesDurata ~1hSu PC

Il filo che riporta a SPACECOM passa per combattimento tattico, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica79Combattimento76Ambientazione44
3

Warhammer 40,000: Dawn of War III

65
NGL57
Warhammer 40,000: Dawn of War III
Il più simile per combattimento
MOBAMOBA per corsie
Giocatore singoloMultigiocatorePvPOnlineCo-opTatticoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2017Dev Feral Interactive · SEGADurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a SPACECOM, e con esso forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a funzionalità online e visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Uscito 3 anni dopo SPACECOM.

Genere100Modalità100Grafica79Combattimento78Ambientazione39Atmosfera23
4

Awesomenauts

62
NGL70
Awesomenauts
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatorePvPOnlineCo-opGiocatore singoloTatticoCompetitivoFantascienzaSpazio2D
Anno 2012Dev Ronimo Games · DTP EntertainmentDurata ~7hSu PC · PS · Xbox

Sulla carta è quello che è SPACECOM — spirito competitivo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su gameplay multigiocatore e presentazione in 2D. La distanza sta in combattimento e grafica — il suo terreno è meccaniche stealth.

Genere100Modalità92Ambientazione83Atmosfera70Grafica60Combattimento53
5

Monday Night Combat

54
NGL70
Monday Night Combat
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreCo-opGiocatore singoloPvPOnlineTatticoFantascienza
Anno 2010Dev Uber Entertainment · Microsoft StudiosDurata ~2hSu PC · Xbox

Sulla carta è quello che è SPACECOM — combattimento tattico, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è combattimento corpo a corpo ed estetica cartoon.

Genere100Modalità100Combattimento49Ambientazione42Grafica0
6

Heavy Metal Machines

59
NGL51
Heavy Metal Machines
Il più simile per atmosfera
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreOnlinePvPCo-opCompetitivoCasual
Anno 2017Dev HoplonDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a SPACECOM, e con esso spirito competitivo e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è combattimento e ambientazione: combattimento corpo a corpo e mondo post-apocalittico.

Uscito 3 anni dopo SPACECOM.

Genere100Atmosfera96Modalità94Combattimento0Ambientazione0Grafica0
7

Bloodline Champions

53
NGL69
Bloodline Champions
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreOnlineGiocatore singoloCo-opPvPIsometrico
Anno 2011Dev Stunlock StudiosDurata ~1hSu PC

Sta vicino a SPACECOM per buoni motivi: gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica79Combattimento0Ambientazione0
8

Battlerite

47
NGL84
Battlerite
MOBAMOBA per corsie
PvPMultigiocatoreGiocatore singoloCompetitivoIsometrico
Anno 2017Dev Stunlock StudiosSu PC · Xbox

Stesso genere di SPACECOM e, con quello, spirito competitivo, competizione PvP e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

Uscito 3 anni dopo SPACECOM.

Genere100Modalità86Atmosfera82Grafica61Combattimento0Ambientazione0
9

Heroes of the Storm

44
NGL82
Heroes of the Storm
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreCo-opFantascienzaIsometricoFantasy
Anno 2015Dev Blizzard EntertainmentSu PC · Mac

Sulla carta è quello che è SPACECOM — ambientazione sci-fi, gameplay multigiocatore e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in ambientazione e modalità — il suo terreno è mondo fantasy.

Genere100Grafica79Modalità68Ambientazione42
10

Gigantic

46
NGL67
Gigantic
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreCo-opPvPOnlineCorpo a corpo
Anno 2017Dev Motiga · Perfect World EntertainmentDurata ~1hSu PC · Xbox

Stesso genere di SPACECOM e, con quello, gameplay multigiocatore. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

Uscito 3 anni dopo SPACECOM.

Genere100Modalità93Combattimento0Ambientazione0Grafica0
11

Stellar Impact

50
NGL50
Stellar Impact
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatorePvPOnlineFantascienzaSpazio
Anno 2011Dev Headup GamesDurata ~3hSu PC

Il filo che riporta a SPACECOM passa per ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è combattimento: combattimento corpo a corpo.

Genere100Ambientazione93Modalità83Combattimento0
12

Dota 2

41
NGL86
Dota 2
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreCo-opTatticoIsometricoMagia
Anno 2013Dev ValveSu Linux · PC · Mac

Stessa famiglia di SPACECOM: combattimento tattico, gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Modalità68Combattimento64Grafica60Ambientazione0
13

GoD Factory: Wingmen

43
NGL76
GoD Factory: Wingmen
Il più simile per ambientazione
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatorePvPOnlineSpazioFantascienza
Anno 2014Dev Nine Dots StudioDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di SPACECOM: ambientazione spaziale e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è combattimento e grafica: combattimento corpo a corpo e visuale in prima persona.

Genere100Ambientazione95Modalità78Combattimento0Grafica0
14

League of Legends

40
NGL84
League of Legends
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreCo-opIsometricoFantasyLoot
Anno 2009Dev Riot GamesSu PC · Mac

Stesso genere di SPACECOM e, con quello, gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: mondo fantasy.

Genere100Grafica79Modalità68Ambientazione0
15

Block N Load

43
NGL64
Block N Load
MOBAMOBA per corsie
MultigiocatoreOnlineGiocatore singoloPvPCorpo a corpo
Anno 2015Dev JagexDurata ~1hSu PC

Stessa famiglia di SPACECOM: gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è combattimento e grafica: combattimento corpo a corpo e visuale in prima persona.

Genere100Modalità93Combattimento0Grafica0

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