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Hearts of Iron IV

13 Giochi in modalità co-op simili a Hearts of Iron IV che dovresti provare

Giochi come Hearts of Iron IV · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Hearts of Iron IV mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Co-op». Stronghold Kingdoms, Northgard e DEFCON guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Hearts of Iron IV.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereCRPGSotto-sottogenereCRPG a turni
Tags
CompetitivoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2016Dev Paradox Development Studio
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Co-op», il gioco più simile a Hearts of Iron IV è Stronghold Kingdoms — con un punteggio di similarità di 92/100. Northgard e DEFCON seguono da vicino.

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I migliori giochi in modalità co-op simili a Hearts of Iron IV

13 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Hearts of Iron IV. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Stronghold Kingdoms

92
NGL51
Stronghold Kingdoms
La corrispondenza più alta
RPGCRPGCRPG a turni
MultigiocatoreGiocatore singoloCo-opPvPTatticoMondo apertoMondo sandboxStoricoEsplorazioneIsometrico
Anno 2011Dev FireFly StudiosDurata ~1hSu PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Hearts of Iron IV: esplorazione open world, combattimento tattico e ambientazione storica. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e competizione PvP. Si separano su progressione e ambientazione: qui entra ambientazione medievale e costruzione di basi.

Genere100Struttura100Grafica100Combattimento93Modalità80Ambientazione68
2

Northgard

81
NGL83
Northgard
Il più simile per modalità
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opPvPTatticoStoricoEsplorazioneIsometrico
Anno 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

Condivide l'essenziale di ciò che fa Hearts of Iron IV: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e progressione — il suo terreno è difficoltà punitiva e costruzione di basi.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento92Ambientazione77Progressione17
3

DEFCON

78
NGL77
DEFCON
Il più simile per ambientazione
RPGCRPGCRPG a turni
Co-opPvPGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo apertoStoricoIsometrico
Anno 2006Dev Introversion SoftwareDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Hearts of Iron IV — esplorazione open world, combattimento tattico e ambientazione storica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e progressione: qui entra difficoltà punitiva e gestione delle risorse.

È precedente di 10 anni a Hearts of Iron IV, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Combattimento94Modalità81Struttura72Grafica46
4

Armello

64
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG a turni
PvPGiocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoIsometrico
Anno 2015Dev League of GeeksSu PS4 · Linux · Android

Stessa famiglia di Hearts of Iron IV: combattimento tattico, competizione PvP e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Genere100Modalità100Combattimento93Grafica43Atmosfera0Ambientazione0
5

Wargroove

59
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opPvPTatticoIsometrico
Anno 2019Dev Chucklefish GamesSu PS4 · PC · Xbox

Stessa famiglia di Hearts of Iron IV: combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è mondo fantasy e pixel art.

Uscito 3 anni dopo Hearts of Iron IV.

Genere100Combattimento94Modalità77Grafica45Ambientazione0
6

Divinity: Original Sin II

58
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG a turni
Co-opPvPGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoEsplorazioneIsometrico
Anno 2017Dev Larian StudiosSu PC · iOS · Mac

Sta vicino a Hearts of Iron IV per buoni motivi: esplorazione e scoperta, combattimento tattico, e gioco cooperativo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo fantasy.

Genere100Grafica100Combattimento94Modalità89Progressione45Atmosfera0
7

Divinity: Original Sin 2

57
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG a turni
Co-opPvPGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoEsplorazioneIsometrico
Anno 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a Hearts of Iron IV per buoni motivi: esplorazione e scoperta, combattimento tattico, e gioco cooperativo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo fantasy.

Genere100Grafica100Combattimento94Modalità82Progressione45Atmosfera0
8

Total War: ROME II - Emperor Edition

77
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2013Dev Creative Assembly · SEGADurata ~15hSu PC · Apple Macintosh

Condivide l'essenziale di ciò che fa Hearts of Iron IV: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione e combattimento: combattimento a distanza e costruzione di basi.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità94Combattimento69Progressione0
9

For the King

58
NGL82
For the King
Il più simile per progressione
RPGCRPGCRPG a turni
Co-opMultigiocatoreGiocatore singoloTatticoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalSu PS4 · Linux · PC

Stesso genere di Hearts of Iron IV e, con quello, esplorazione open world, combattimento tattico e gioco cooperativo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e struttura: qui entra generazione procedurale e mondo fantasy.

Genere100Progressione100Combattimento94Grafica69Modalità67Struttura39
10

Eador. Masters of the Broken World

58
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoIsometrico
Anno 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDurata ~4hSu PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Hearts of Iron IV: combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.

Genere100Grafica100Combattimento93Modalità93Ambientazione0
11

Wasteland 3

56
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG a turni
Co-opGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2020Dev inXile EntertainmentSu PS4 · Linux · PC

Stesso genere di Hearts of Iron IV e, con quello, esplorazione open world, combattimento tattico e gioco cooperativo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Uscito 4 anni dopo Hearts of Iron IV.

Genere100Grafica100Combattimento94Modalità83Struttura74Progressione30
12

Fantasy Grounds Classic

54
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG a turni
Co-opMultigiocatoreTatticoMondo sandboxOnline
Anno 2014Dev SmiteWorks USADurata ~2hSu PC · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Hearts of Iron IV: mondo sandbox, combattimento tattico e gioco cooperativo. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: forte focus narrativo e mondo fantasy.

Genere100Combattimento94Struttura88Modalità63Atmosfera0Ambientazione0
13

Mario + Rabbids Kingdom Battle

51
NGL84
Mario + Rabbids Kingdom Battle
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloCo-opTatticoIsometricoFantasy
Anno 2017Dev Ubisoft Milan · Ubisoft EntertainmentSu Switch

Sta vicino a Hearts of Iron IV per buoni motivi: combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra mondo fantasy e albero delle abilità.

Genere100Grafica100Combattimento94Modalità72Ambientazione0Progressione0

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