Slap City

Con Brawlhalla condivide combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e presentazione in 2D. Si distingue per uscita in accesso anticipato.
Uscito 4 anni dopo Brawlhalla.

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Pochi titoli catturano ciò che rende Brawlhalla unico: tono casual e accessibile, meccaniche di combattimento, e combattimento corpo a corpo. Dopo aver misurato 13 attributi su oltre 6700 giochi, il team di NextGameLike seleziona le 44 alternative più fedeli. Slap City, Streets of Rage 4 e Super Smash Bros. Brawl guidano la classifica, con Slap City in cima (77/100).
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Il gioco più simile a Brawlhalla è Slap City — con un punteggio di similarità di 77/100. Streets of Rage 4 e Super Smash Bros. Brawl seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Brawlhalla. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Con Brawlhalla condivide combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e presentazione in 2D. Si distingue per uscita in accesso anticipato.
Uscito 4 anni dopo Brawlhalla.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Brawlhalla: tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e gioco offline. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. Ciò che porta di suo: narrazione d'avventura e competizione PvP.
Uscito 6 anni dopo Brawlhalla.

Con Brawlhalla condivide combattimento corpo a corpo, gioco offline e presentazione in 2D. Si separano su combattimento: qui entra combattimento a distanza.

In comune con Brawlhalla: tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. La distanza sta in grafica — il suo terreno è pixel art.
Uscito 4 anni dopo Brawlhalla.

Stessa famiglia di Brawlhalla: tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge presentazione in 2D e accesso free-to-play. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Sulla carta è quello che è Brawlhalla — combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e presentazione in 2D —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra spirito competitivo e pixel art.
Uscito 3 anni dopo Brawlhalla.

Il genere lo mette accanto a Brawlhalla, e con esso tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è estetica cartoon e pixel art.
Uscito 8 anni dopo Brawlhalla.

Il filo che riporta a Brawlhalla passa per combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e presentazione in 2D. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è spirito competitivo.
Uscito 4 anni dopo Brawlhalla.

Il suo punto di contatto con Brawlhalla è combattimento corpo a corpo, gioco offline e presentazione in 2D. Ciò che porta di suo: competizione PvP.

Stessa famiglia di Brawlhalla: mondo fantasy, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. La distanza sta in ambientazione e modalità — il suo terreno è ambientazione sci-fi.

Con Brawlhalla condivide combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e presentazione in 2D. Si distingue per pixel art.

Il genere lo mette accanto a Brawlhalla, e con esso combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e gameplay multigiocatore. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: atmosfera cupa e opprimente.

Ciò che resta di Brawlhalla è combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si distingue per telecamera in terza persona.
È precedente di 15 anni a Brawlhalla, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Brawlhalla e condivide combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge presentazione in 2D. Si separano su modalità e combattimento: qui entra combattimento a distanza.
È precedente di 12 anni a Brawlhalla, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stessa famiglia di Brawlhalla: tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e gioco offline. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è spirito competitivo e competizione PvP.
Uscito 8 anni dopo Brawlhalla.
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A volte quello che vuoi non è un clone di Brawlhalla, ma sapere quali sono i migliori giochi di combattimento 2D e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi di combattimento è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.