Egyptian Senet

In comune con Balatro: tono casual e accessibile, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è modalità: gameplay multigiocatore.
È precedente di 9 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

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Abbiamo filtrato i 49 giochi simili a Balatro mantenendo i 17 che rientrano nella categoria «Casual». Egyptian Senet, G.I.R.L.S. will be Girls e Lara Croft Go guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Balatro.
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Nella categoria «Casual», il gioco più simile a Balatro è Egyptian Senet — con un punteggio di similarità di 59/100. G.I.R.L.S. will be Girls e Lara Croft Go seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Balatro. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

In comune con Balatro: tono casual e accessibile, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è modalità: gameplay multigiocatore.
È precedente di 9 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Ciò che resta di Balatro è tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.
È precedente di 9 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sulla carta è quello che è Balatro — tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra design di enigmi e ambientazione horror.
È precedente di 9 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stesso genere di Balatro e, con quello, tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.
È precedente di 16 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sta vicino a Balatro per buoni motivi: tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.
È precedente di 11 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Balatro e condivide tono casual e accessibile, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra visuale in prima persona.
È precedente di 11 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Balatro e condivide tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e gameplay multigiocatore.
È precedente di 11 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sulla carta è quello che è Balatro — tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è gameplay multigiocatore.
È precedente di 13 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Viene dallo stesso genere di Balatro e condivide tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e visuale isometrica. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: narrazione d'avventura e ambientazione storica.
È precedente di 14 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Il genere lo mette accanto a Balatro, e con esso tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.
È precedente di 10 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sta vicino a Balatro per buoni motivi: tono casual e accessibile, e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è visuale in prima persona.
È precedente di 14 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Il filo che riporta a Balatro passa per tono casual e accessibile, e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera: qui entra gameplay multigiocatore.
È precedente di 11 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sta vicino a Balatro per buoni motivi: tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è spirito competitivo e gameplay multigiocatore.
È precedente di 15 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sulla carta è quello che è Balatro — tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è gioco cooperativo.
È precedente di 11 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stesso genere di Balatro e, con quello, tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è gameplay multigiocatore e visuale in prima persona.
È precedente di 8 anni a Balatro, con quel che ne consegue sul piano tecnico.
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