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ULTRAKILL

18 Jeux avec combat à distance similaires à ULTRAKILL à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à ULTRAKILL pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « À distance ». Ghostrunner, Dungeon Munchies et Cyberpunk 2077 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec ULTRAKILL.

NextGameLike90/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG première personne
Tags
HardcoreSolo
Année 2020Dev Arsi "Hakita" Patala

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de ULTRAKILL est Ghostrunner — avec un score de similarité de 78/100. Dungeon Munchies et Cyberpunk 2077 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à ULTRAKILL

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec ULTRAKILL. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Ghostrunner

78
NGL84
Ghostrunner
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreCyberpunkScience-fictionPost-apocalyptiquePremière personne
Année 2020Dev 3D Realms · All in! GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de ULTRAKILL tient à ceci : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et univers cyberpunk. Ce qui le démarque : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Combat100Mode100Visuel100Univers91Genre75Ambiance75
2

Dungeon Munchies

77
NGL74
Dungeon Munchies
Le plus proche sur ambiance
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcorePost-apocalyptiqueFantaisieAccès anticipé
Année 2019Dev maJAJaDurée ~3hSur PC · PS · iOS

Ce qui subsiste de ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : monde post-apocalyptique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : esthétique anime et pixel art.

Combat100Mode100Ambiance100Genre75Univers56Visuel0
3

Cyberpunk 2077

77
NGL80
Cyberpunk 2077
Le plus proche sur genre
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloÀ distanceCorps à corpsCyberpunkScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDDurée ~29hSur PC · PS · Xbox

En commun avec ULTRAKILL : combat à distance, univers cyberpunk et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : forte dimension narrative.

Genre100Combat100Mode100Univers77Visuel73Ambiance0
4

Fallout 4

75
NGL81
Fallout 4
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloÀ distanceCorps à corpsPost-apocalyptiqueScience-fictionPremière personne
Année 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurée ~38hSur PC · PS · Xbox

En commun avec ULTRAKILL : combat à distance, monde post-apocalyptique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Genre100Mode100Combat77Univers76Visuel71Ambiance0
5

Fallout: New Vegas

74
NGL89
Fallout: New Vegas
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsÀ distancePost-apocalyptiqueScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Même genre que ULTRAKILL, et avec lui : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et cadre historique.

Il est antérieur de 10 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat77Visuel71Univers69Ambiance0
6

Touhou Luna Nights

55
NGL89
Touhou Luna Nights
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreFantaisie
Année 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMDurée ~3hSur PC · Xbox · Nintendo

Ce qui subsiste de ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : esthétique anime et présentation en 2D.

Mode100Ambiance100Combat87Genre75Univers27Visuel0
7

The Elder Scrolls: Arena

51
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsÀ distanceFantaisiePremière personne
Année 1994Dev Bethesda SoftworksSur PC

Son point de contact avec ULTRAKILL : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : liberté sandbox et exploration en monde ouvert.

Il est antérieur de 26 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat83Univers37
8

Bloody Hell

48
NGL98
Bloody Hell
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2023Dev Pun IntendedDurée ~1hSur PC

Son point de contact avec ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : pixel art.

Sorti 3 ans après ULTRAKILL.

Combat100Mode100Genre75Ambiance75Univers41Visuel0
9

The Elder Scrolls II: Daggerfall

47
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsÀ distanceFantaisiePremière personne
Année 1996Dev Bethesda SoftworksSur PC

Même famille que ULTRAKILL : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Il est antérieur de 24 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat83Univers25Ambiance0
10

Legend of Grimrock

47
NGL83
Legend of Grimrock
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsÀ distanceFantaisiePremière personne
Année 2012Dev Almost Human GamesDurée ~3hSur PC · iOS · Apple Macintosh

À côté de ULTRAKILL pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative.

Il est antérieur de 8 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat74Univers39Ambiance0
11

Hinterland

46
NGL75
Hinterland
RPGRPG d'action
SoloÀ distanceCorps à corpsFantaisieProcédural
Année 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDurée ~2hSur PC

Ce qui subsiste de ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : stratégie en temps réel et génération procédurale.

Il est antérieur de 12 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Univers35
12

Ninja Gaiden Sigma

45
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreMagie
Année 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Ce qui subsiste de ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 13 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat85Genre75Ambiance65Visuel0
13

Silverfall

45
NGL63
Silverfall
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsÀ distanceFantaisieMagie
Année 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurée ~1hSur PC

Points communs avec ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : vue isométrique.

Il est antérieur de 13 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat84Genre75Univers39Visuel0
14

Breath of Fire III

44
NGL60
Breath of Fire III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsÀ distanceFantaisieScience-fictionPost-apocalyptique
Année 1997Dev Capcom

Son point de contact avec ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue isométrique.

Il est antérieur de 23 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers86Combat83Genre75Visuel0
15

Ninja Gaiden

44
NGL93
Ninja Gaiden
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsÀ distanceMagieTroisième personne
Année 2004Dev Team NINJA · Tecmo

Son point de contact avec ULTRAKILL : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 16 ans à ULTRAKILL, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat83Genre75Visuel0

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