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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

15 Jeux de type Sandbox similaires à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Sandbox ». The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Ocarina of Time et The Legend of Zelda: A Link Between Worlds arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

NextGameLike94/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreAventureSous-genreAction-aventure monde ouvert
Tags
Solo
Année 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sandbox », le jeu le plus proche de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est The Legend of Zelda: Breath of the Wild — avec un score de similarité de 95/100. The Legend of Zelda: Ocarina of Time et The Legend of Zelda: A Link Between Worlds suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sandbox similaires à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

95
NGL97
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
La correspondance la plus proche
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieScience-fictionExplorationArtisanatTroisième personne
Année 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoSur Switch

Si The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Du même studio : Nintendo EPD Production Group No. 3.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Univers79
2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

87
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Il partage l'essentiel de ce que fait The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : monde sandbox, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 25 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Univers64
4

Scribblenauts Unlimited

80
NGL87
Scribblenauts Unlimited
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExploration
Année 2012Dev 5th Cell · WB GamesSur Android · PC · iOS

Le genre le place aux côtés de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et avec lui : monde sandbox, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : combat basé sur la magie et présentation en 2D.

Il est antérieur de 11 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Combat64Progression59Univers56
5

From Dust

70
NGL71
From Dust
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExploration
Année 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Le genre le place aux côtés de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et avec lui : monde sandbox, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : combat basé sur la magie et vue isométrique.

Il est antérieur de 12 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Univers64Progression64Combat0
6

Grow Home

70
NGL85
Grow Home
Le plus proche sur progression
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tient à ceci : exploration en monde ouvert, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et plateforme de précision.

Il est antérieur de 8 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Progression70Univers69
7

Kerbal Space Program

68
NGL88
Kerbal Space Program
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Squad · Private DivisionDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et avec lui : monde sandbox, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : cadre spatial et arbre de compétences.

Il est antérieur de 8 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Progression51Visuel45Univers36
8

L.A. Noire

67
NGL87
L.A. Noire
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloÀ distanceMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveSur PlayStation 3 · PC

Ce qui le rapproche de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : cadre historique.

Il est antérieur de 12 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Combat79Progression66
9

Assassin's Creed

65
NGL81
Assassin's Creed
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3

Il partage l'essentiel de ce que fait The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : monde sandbox, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat et progression — de son côté : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Il est antérieur de 16 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Univers62Progression39
10

Super Mario Odyssey

63
NGL97
Super Mario Odyssey
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 8 · NintendoSur Switch

Même genre que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et avec lui : monde sandbox, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : jeu coopératif.

Genre100Structure100Visuel100Univers64Progression64Mode47
11

Roblox

59
Roblox
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2006Dev Roblox CorporationSur PS4 · Android · PC

Même famille que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : gameplay multijoueur et vue à la première personne.

Il est antérieur de 17 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression64Visuel62Mode34
12

SpaceEngine

54
NGL93
SpaceEngine
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExploration
Année 2019Dev Vladimir RomanyukDurée ~1hSur PC

Même famille que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : exploration en monde ouvert, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre spatial et présentation en 3D.

Genre100Mode100Structure80Progression70Univers46Visuel0
13

Animal Crossing: Wild World

52
NGL75
Animal Crossing: Wild World
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertExploration
Année 2005Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — monde sandbox, combat à distance et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est visuel et progression : gameplay multijoueur et arbre de compétences.

Il est antérieur de 18 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Mode54Progression49Visuel0
14

Animal Crossing: City Folk

51
NGL70
Animal Crossing: City Folk
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2008Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

Même famille que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : gameplay multijoueur et vue isométrique.

Il est antérieur de 15 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression64Visuel62Mode54
15

Farming Simulator 15

48
NGL71
Farming Simulator 15
AventureAction-aventure monde ouvert
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Giants Software · Focus Home InteractiveDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Même famille que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode et progression, avec en propre : gameplay multijoueur et gestion des ressources.

Il est antérieur de 9 ans à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel62Progression55Mode33

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