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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

15 Juegos tipo Sandbox similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que deberías probar

Juegos similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 49 juegos similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Sandbox». Encabezan la lista The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

NextGameLike94/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAventuraSubgéneroAcción-aventura mundo abierto
Tags
Un jugador
Año 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3

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Dentro de la categoría «Sandbox», el juego más similar a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es The Legend of Zelda: Breath of the Wild — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Sandbox similares a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

95
NGL97
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
La coincidencia más alta
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaMundo sandboxMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónExploraciónCrafteoTercera persona
Año 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoEn Switch

Si The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom te funcionó por mundo sandbox, combate a distancia y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Del mismo estudio: Nintendo EPD Production Group No. 3.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Escenario79
2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

87
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaMundo sandboxMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Comparte lo esencial de lo que hace The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: mundo sandbox, combate a distancia y mundo de fantasía. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en escenario y progresión: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 25 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Escenario64
4

Scribblenauts Unlimited

80
NGL87
Scribblenauts Unlimited
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaMundo sandboxMundo abiertoFantasíaExploración
Año 2012Dev 5th Cell · WB GamesEn Android · PC · iOS

El género lo pone al lado de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y con él mundo sandbox, combate a distancia y mundo de fantasía. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra combate con magia y presentación en 2D.

Es 11 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Combate64Progresión59Escenario56
5

From Dust

70
NGL71
From Dust
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoFantasíaExploración
Año 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y con él mundo sandbox, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: combate con magia y vista isométrica.

Es 12 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Escenario64Progresión64Combate0
6

Grow Home

70
NGL85
Grow Home
Lo más parecido en progresión
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

Lo que lo acerca a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es tono casual y accesible, y plataformas de precisión.

Es 8 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual100Progresión70Escenario69
7

Kerbal Space Program

68
NGL88
Kerbal Space Program
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Squad · Private DivisionDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y, con él, mundo sandbox, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación espacial y árbol de habilidades.

Es 8 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión51Visual45Escenario36
8

L.A. Noire

67
NGL87
L.A. Noire
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveEn PlayStation 3 · PC

Lo que lo acerca a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación histórica.

Es 12 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual100Combate79Progresión66
9

Assassin's Creed

65
NGL81
Assassin's Creed
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3

Comparte lo esencial de lo que hace The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: mundo sandbox, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en combate y progresión: aquí entra mecánicas de sigilo y ambientación histórica.

Es 16 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario62Progresión39
10

Super Mario Odyssey

63
NGL97
Super Mario Odyssey
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 8 · NintendoEn Switch

Comparte el género de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y, con él, mundo sandbox, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es juego cooperativo.

Género100Estructura100Visual100Escenario64Progresión64Modo47
11

Roblox

59
Roblox
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Roblox CorporationEn PS4 · Android · PC

Misma familia que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: exploración y descubrimiento, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra multijugador y vista en primera persona.

Es 17 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión64Visual62Modo34
12

SpaceEngine

54
NGL93
SpaceEngine
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxCiencia ficciónExploración
Año 2019Dev Vladimir RomanyukDuración ~1hEn PC

Misma familia que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: exploración de mundo abierto, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación espacial y presentación en 3D.

Género100Modo100Estructura80Progresión70Escenario46Visual0
13

Animal Crossing: Wild World

52
NGL75
Animal Crossing: Wild World
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorA distanciaMundo sandboxMundo abiertoExploración
Año 2005Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Sobre el papel es lo que es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — mundo sandbox, combate a distancia y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en visual y progresión: multijugador y árbol de habilidades.

Es 18 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Modo54Progresión49Visual0
14

Animal Crossing: City Folk

51
NGL70
Animal Crossing: City Folk
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

Misma familia que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: exploración y descubrimiento, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: multijugador y vista isométrica.

Es 15 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión64Visual62Modo54
15

Farming Simulator 15

48
NGL71
Farming Simulator 15
AventuraAcción-aventura mundo abierto
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Giants Software · Focus Home InteractiveDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: exploración y descubrimiento, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en modo y progresión — lo suyo propio es multijugador y gestión de recursos.

Es 9 años anterior a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Visual62Progresión55Modo33

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