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SPACECOM

11 Jeux avec un univers science-fiction similaires à SPACECOM à essayer absolument

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Nous avons filtré les 23 jeux similaires à SPACECOM pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Awesomenauts et Stellar Impact arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec SPACECOM.

NextGameLike73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreMOBASous-genreMOBA par lignes
Tags
CompétitifCasualSoloMultijoueur
Année 2014Dev 11 Bit Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de SPACECOM est Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — avec un score de similarité de 82/100. Awesomenauts et Stellar Impact suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à SPACECOM

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec SPACECOM. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

82
NGL37
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
La correspondance la plus proche
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurSoloCo-opJcJEn ligneNarratifScience-fictionHorreurIsométrique
Année 2010Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~2hSur PC

Son point de contact avec SPACECOM : forte dimension narrative, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : construction de bases.

Genre100Mode100Visuel79Univers71Ambiance41
2

Awesomenauts

62
NGL70
Awesomenauts
Le plus proche sur ambiance
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opSoloTactiqueCompétitifScience-fictionEspace2D
Année 2012Dev Ronimo Games · DTP EntertainmentDurée ~7hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est SPACECOM — esprit compétitif, combat tactique et univers de science-fiction —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : gameplay multijoueur et présentation en 2D. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : mécaniques d'infiltration.

Genre100Mode92Univers83Ambiance70Visuel60Combat53
3

Stellar Impact

50
NGL50
Stellar Impact
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneScience-fictionEspace
Année 2011Dev Headup GamesDurée ~3hSur PC

Le fil qui ramène à SPACECOM passe par : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est combat : combat au corps à corps.

Genre100Univers93Mode83Combat0
4

Cannons Lasers Rockets

50
NGL25
Cannons Lasers Rockets
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurEn ligneJcJEspaceScience-fiction
Année 2014Dev Net Games Laboratory · Net Games DistributionDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec SPACECOM : cadre spatial et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur combat, avec en propre : combat au corps à corps.

Genre100Univers94Mode83Combat0
5

GoD Factory: Wingmen

43
NGL76
GoD Factory: Wingmen
Le plus proche sur univers
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneEspaceScience-fiction
Année 2014Dev Nine Dots StudioDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que SPACECOM : cadre spatial et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : combat au corps à corps et vue à la première personne.

Genre100Univers95Mode78Combat0Visuel0
6

AirMech Strike

66
NGL62
AirMech Strike
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opSoloJcJEn ligneTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2012Dev Carbon · Carbon GamesDurée ~1hSur PC

Le fil qui ramène à SPACECOM passe par : combat tactique, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel79Combat76Univers44
7

Warhammer 40,000: Dawn of War III

65
NGL57
Warhammer 40,000: Dawn of War III
Le plus proche sur combat
MOBAMOBA par lignes
SoloMultijoueurJcJEn ligneCo-opTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 2017Dev Feral Interactive · SEGADurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de SPACECOM, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : fonctionnalités en ligne et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 3 ans après SPACECOM.

Genre100Mode100Visuel79Combat78Univers39Ambiance23
8

Monday Night Combat

54
NGL70
Monday Night Combat
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opSoloJcJEn ligneTactiqueScience-fiction
Année 2010Dev Uber Entertainment · Microsoft StudiosDurée ~2hSur PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est SPACECOM — combat tactique, univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : combat au corps à corps et esthétique cartoon.

Genre100Mode100Combat49Univers42Visuel0
9

Minimum

44
NGL58
Minimum
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opScience-fiction
Année 2014Dev TimeGate Studios · AtariDurée ~3hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est SPACECOM — univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : combat au corps à corps et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode91Univers51Combat0Visuel0
10

Heroes of the Storm

44
NGL82
Heroes of the Storm
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opScience-fictionIsométriqueFantaisie
Année 2015Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est SPACECOM — univers de science-fiction, gameplay multijoueur et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Visuel79Mode68Univers42
11

NS2: Combat

40
NGL58
NS2: Combat
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneScience-fictionCorps à corps
Année 2014Dev Faultline Games · Unknown Worlds EntertainmentDurée ~3hSur PC

Même genre que SPACECOM, et avec lui : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : combat au corps à corps et vue à la première personne.

Genre100Mode80Univers53Combat0Visuel0

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