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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight est difficile à remplacer : peu de jeux combinent gameplay MOBA en équipe, forte dimension narrative et univers de science-fiction de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Command & Conquer 4: Tiberian Twilight à plus de 6 700 titres selon 14 attributs de gameplay et trouvé 23 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. SPACECOM, Warhammer 40,000: Dawn of War III et AirMech Strike dominent la liste, SPACECOM atteignant un score de 90/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Command & Conquer 4: Tiberian Twilight spécial.

NextGameLike38/ 100

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GenreMOBASous-genreMOBA par lignes
Tags
NarratifMultijoueurSolo
Année 2010Dev Electronic Arts Los Angeles
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight est SPACECOM — avec un score de similarité de 90/100. Warhammer 40,000: Dawn of War III et AirMech Strike suivent de près.

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1

SPACECOM

90
NGL73
SPACECOM
La correspondance la plus proche
MOBAMOBA par lignes
SoloMultijoueurCo-opJcJEn ligneNarratifScience-fictionHorreurIsométrique
Année 2014Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurée ~3hSur PC · iOS · Android

Le fil qui ramène à Command & Conquer 4: Tiberian Twilight passe par : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : esprit compétitif.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode100Visuel79Univers71Ambiance41
2

Warhammer 40,000: Dawn of War III

74
NGL57
Warhammer 40,000: Dawn of War III
Le plus proche sur progression
MOBAMOBA par lignes
SoloMultijoueurJcJEn ligneCo-opNarratifScience-fictionConstructionIsométrique
Année 2017Dev Feral Interactive · SEGADurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 7 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Ambiance69Univers48
3

AirMech Strike

70
NGL62
AirMech Strike
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opSoloJcJEn ligneScience-fictionIsométrique
Année 2012Dev Carbon · Carbon GamesDurée ~1hSur PC

Points communs avec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : univers de science-fiction, gameplay multijoueur et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Univers55
4

Bloodline Champions

64
NGL69
Bloodline Champions
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurEn ligneSoloCo-opJcJIsométrique
Année 2011Dev Stunlock StudiosDurée ~1hSur PC

Ce qui subsiste de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : gameplay multijoueur et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Univers0
5

Monday Night Combat

58
NGL70
Monday Night Combat
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opSoloJcJEn ligneScience-fiction
Année 2010Dev Uber Entertainment · Microsoft StudiosDurée ~2hSur PC · Xbox

Même genre que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, et un fond commun : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : esthétique cartoon et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Univers53Visuel0
6

Gigantic

57
NGL67
Gigantic
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corps
Année 2017Dev Motiga · Perfect World EntertainmentDurée ~1hSur PC · Xbox

Même genre que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, et un fond commun : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Sorti 7 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode95Univers0Visuel0
7

Awesomenauts

52
NGL70
Awesomenauts
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opSoloScience-fiction
Année 2012Dev Ronimo Games · DTP EntertainmentDurée ~7hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : esprit compétitif et cadre spatial.

Genre100Mode94Univers53Ambiance0Visuel0
8

Battlerite

48
NGL84
Battlerite
MOBAMOBA par lignes
JcJMultijoueurSoloIsométriqueCorps à corps
Année 2017Dev Stunlock StudiosSur PC · Xbox

À côté de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight pour de bonnes raisons : compétition PvP et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : esprit compétitif et univers fantasy.

Sorti 7 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode72Visuel72Ambiance0Univers0
9

ArcheBlade

57
NGL49
ArcheBlade
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corps
Année 2014Dev CodeBrush Games · Codebrush GamesDurée ~1hSur PC

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, et avec lui : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode94Univers0Visuel0
10

Stellar Impact

56
NGL50
Stellar Impact
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneScience-fictionCorps à corps
Année 2011Dev Headup GamesDurée ~3hSur PC

Points communs avec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre spatial.

Genre100Mode81Univers47
11

Block N Load

52
NGL64
Block N Load
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurEn ligneSoloJcJConstruction
Année 2015Dev JagexDurée ~1hSur PC

Ce qui subsiste de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : gameplay multijoueur et construction de bases. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode89Progression81Visuel0
12

Minimum

53
NGL58
Minimum
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opScience-fiction
Année 2014Dev TimeGate Studios · AtariDurée ~3hSur PC

Même famille que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : univers de science-fiction et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : mécaniques de craft et caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode94Univers67Progression0Visuel0
13

Secret Ponchos

54
NGL53
Secret Ponchos
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneIsométriqueCorps à corps
Année 2014Dev Switch Blade Monkeys · Switchblade Monkeys EntertainmentDurée ~4hSur PC · PS

Son point de contact avec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : gameplay multijoueur et vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Visuel100Mode81Univers0
14

GoD Factory: Wingmen

47
NGL76
GoD Factory: Wingmen
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneScience-fictionCorps à corps
Année 2014Dev Nine Dots StudioDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — univers de science-fiction et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : cadre spatial et vue à la première personne.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode78Univers38Visuel0
15

Heavy Metal Machines

52
NGL51
Heavy Metal Machines
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurEn ligneJcJCo-opCorps à corps
Année 2017Dev HoplonDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, et un fond commun : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : esprit compétitif et monde post-apocalyptique.

Sorti 7 ans après Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Genre100Mode95Ambiance0Univers0Visuel0

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