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Plague Inc: Evolved

11 Jeux de type Sandbox similaires à Plague Inc: Evolved à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Plague Inc: Evolved pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Sandbox ». Stonehearth, Europa Universalis IV et Stronghold 3 Gold arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Plague Inc: Evolved.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
CasualSombreSoloMultijoueur
Année 2015Dev Ndemic Creations

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sandbox », le jeu le plus proche de Plague Inc: Evolved est Stonehearth — avec un score de similarité de 71/100. Europa Universalis IV et Stronghold 3 Gold suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sandbox similaires à Plague Inc: Evolved

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Plague Inc: Evolved. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stonehearth

71
NGL69
Stonehearth
Le plus proche sur genre
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableIsométrique
Année 2015Dev Radiant EntertainmentDurée ~6hSur PC

À côté de Plague Inc: Evolved pour de bonnes raisons : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : ambiance cosy et relaxante, et cadre historique.

Genre100Mode100Structure85Visuel71Ambiance0Univers0
2

Europa Universalis IV

72
NGL86
Europa Universalis IV
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueMonde bac à sableIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Plague Inc: Evolved tient à ceci : monde sandbox, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Structure70Univers0
3

Stronghold 3 Gold

71
NGL36
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueMonde bac à sableIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Plague Inc: Evolved : monde sandbox, combat tactique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Structure84Combat77Univers0
4

Tropico 6

67
NGL83
Tropico 6
Le plus proche sur structure
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableIsométrique
Année 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaSur Xbox · PS4 · Linux

En commun avec Plague Inc: Evolved : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Sorti 4 ans après Plague Inc: Evolved.

Genre100Mode100Structure100Visuel82Ambiance0
5

RollerCoaster Tycoon 2

67
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
Le plus proche sur ambiance
StratégieRTS
SoloMultijoueurCasualMonde bac à sableIsométrique
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

Points communs avec Plague Inc: Evolved : ton décontracté et accessible, monde sandbox, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode : gestion des ressources et pixel art.

Il est antérieur de 13 ans à Plague Inc: Evolved, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel86Ambiance82Mode67
6

Stronghold 2: Steam Edition

64
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueMonde bac à sableIsométrique
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

Même famille que Plague Inc: Evolved : monde sandbox, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : cadre médiéval et vue de dessus.

Il est antérieur de 10 ans à Plague Inc: Evolved, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure82Mode72Visuel65Univers0
7

Anno 2070

64
NGL70
Anno 2070
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableIsométrique
Année 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDurée ~11hSur PC

Ce qui le rapproche de Plague Inc: Evolved tient à ceci : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Ambiance0Univers0
8

Victoria II

63
NGL87
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueMonde bac à sableHistorique
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

Ce qui subsiste de Plague Inc: Evolved : monde sandbox, combat tactique et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Genre100Combat100Structure100Mode73Univers0
9

Europa Universalis III

61
NGL79
Europa Universalis III
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableIsométriqueHistorique
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

Ce qui subsiste de Plague Inc: Evolved : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre historique.

Il est antérieur de 8 ans à Plague Inc: Evolved, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Mode73Univers0
10

The Guild II

61
NGL68
The Guild II
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableIsométriqueHistorique
Année 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurée ~1hSur PC

Ce qui subsiste de Plague Inc: Evolved : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre historique.

Genre100Structure100Mode72Visuel71Univers0
11

Tropico 4

56
NGL80
Tropico 4
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableIsométriqueConstructionGestion
Année 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

En partage avec Plague Inc: Evolved : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode : construction de bases.

Genre100Structure100Visuel100Mode35

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