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Path of Exile

21 Jeux de type Sombre similaires à Path of Exile à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Path of Exile pour ne garder que les 21 correspondant à la catégorie « Sombre ». Path of Exile 2, V Rising et Dead Rising 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Path of Exile.

NextGameLike81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2013Dev Grinding Gear Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Path of Exile est Path of Exile 2 — avec un score de similarité de 93/100. V Rising et Dead Rising 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Path of Exile

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Path of Exile. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Path of Exile 2

93
NGL74
Path of Exile 2
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
MultijoueurCo-opEn ligneSoloCorps à corpsSombreFantaisieHorreurExplorationButinArbre de talentsIsométriqueGratuit
Année 2024Dev Grinding Gear GamesDurée ~13hSur PC

Ce qui le rapproche de Path of Exile tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et fonctionnalités en ligne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : difficulté punitive.

Du même studio : Grinding Gear Games.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode96Progression84
2

V Rising

84
NGL88
V Rising
Le plus proche sur mode
RPGRPG d'actionARPG isométrique
MultijoueurSoloCo-opJcJEn ligneCorps à corpsSombreFantaisieExplorationIsométrique
Année 2024Dev Stunlock StudiosSur PC · PS5

Il partage l'essentiel de ce que fait Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et fonctionnalités en ligne. Là où les deux divergent, c'est progression : construction de bases.

Sorti 11 ans après Path of Exile.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers76
3

Dead Rising 3

81
NGL77
Dead Rising 3
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talentsIsométrique
Année 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosSur PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : exploration et découverte, et jeu coopératif. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Mode95Ambiance90Progression84Univers61
4

How to Survive

81
NGL84
How to Survive
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsSombreHorreurButinArbre de talentsExplorationIsométrique
Année 2013Dev EKO Software · 505 GamesSur PlayStation 3 · PC

Même famille que Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : combat tactique et monde post-apocalyptique.

Genre100Ambiance100Mode87Visuel70Progression63Univers58
5

Grim Dawn

80
NGL86
Grim Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisieHorreurExplorationArbre de talentsButinIsométrique
Année 2016Dev Crate EntertainmentDurée ~8hSur PC · Xbox

Ce qui le rapproche de Path of Exile tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : exploration en monde ouvert et monde post-apocalyptique.

Sorti 3 ans après Path of Exile.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode88Progression77
6

Diablo III

80
NGL83
Diablo III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opJcJSombreHorreurFantaisieArbre de talentsIsométrique
Année 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Autres points communs : arbre de compétences et vue isométrique. L'écart se situe sur progression, avec en propre : mécaniques de craft.

Genre100Univers100Visuel100Mode95Ambiance73Progression41
7

Darksiders Genesis

78
NGL79
Darksiders Genesis
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisieExplorationButinIsométrique
Année 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicSur PS4 · PC · Xbox

Points communs avec Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : caméra à la troisième personne.

Sorti 6 ans après Path of Exile.

Genre100Combat100Ambiance100Progression82Univers80Mode74
8

The Incredible Adventures of Van Helsing II

76
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisieExplorationButinIsométrique
Année 2014Durée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et jeu coopératif. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat basé sur la magie et univers de science-fiction.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode89Progression84Combat67
9

The Incredible Adventures of Van Helsing

76
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisieHorreurExplorationButinArbre de talentsIsométrique
Année 2013Durée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à Path of Exile passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance : difficulté punitive.

Genre100Visuel100Mode89Univers81Progression81Combat75
10

Diablo II: Resurrected

75
NGL80
Diablo II: Resurrected
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opSombreHorreurFantaisieIsométrique
Année 2021Dev Blizzard EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique.

Sorti 8 ans après Path of Exile.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode88
11

The Ascent

72
NGL73
The Ascent
RPGRPG d'actionARPG isométrique
Co-opMultijoueurSoloCorps à corpsSombreExplorationArbre de talentsIsométrique
Année 2021Dev Neon Giant · Curve DigitalSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Path of Exile, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et jeu coopératif. Autres points communs : exploration et découverte, et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers cyberpunk et vue de dessus.

Sorti 8 ans après Path of Exile.

Genre100Combat100Ambiance100Progression85Mode81Visuel48
12

Diablo IV

69
NGL89
Diablo IV
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurFantaisieExplorationButinArbre de talentsIsométrique
Année 2023Dev Blizzard EntertainmentDurée ~60h

Si Path of Exile vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : arbre de compétences et vue isométrique. L'écart se situe sur combat et ambiance, avec en propre : forte dimension narrative et combat basé sur la magie.

Sorti 10 ans après Path of Exile.

Genre100Univers100Progression100Visuel100Mode88Ambiance66
13

Diablo

64
Diablo
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opJcJCorps à corpsSombreHorreurFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsSur PC · Mac

Si Path of Exile vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et compétition PvP. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre historique.

Il est antérieur de 17 ans à Path of Exile, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode95Progression91Univers53
14

Sacred 2: Fallen Angel

62
NGL65
Sacred 2: Fallen Angel
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisieExplorationIsométrique
Année 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverSur PlayStation 3 · PC

Même genre que Path of Exile, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : combat basé sur la magie et cadre mythologique.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode88Progression57Univers44
15

Zombies Ate My Neighbors

62
Zombies Ate My Neighbors
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opSombreHorreurIsométrique
Année 1993Dev LucasArts · Konami

Points communs avec Path of Exile : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Il est antérieur de 20 ans à Path of Exile, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode88Univers52

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